十二月中旬,郑辉落地洛杉矶。
车子直接开往华纳後期制作中心,郑辉要先把《蝙蝠侠:黑暗骑士》的最终验收做完。
《蝙蝠侠:黑暗骑士》的後期流程从十一月初他离开之後就一直在推进,现在一个月过去了,他在国内看大体片段,已经足以交付了。
配乐方面他不担心,汉斯·季默上次给他看的混音版本只标注了三处微调,其余全部通过。那三处修改意见他走之前已经发了详细的书面反馈,季默的团队效率不会有任何问题。
真正需要他亲眼确认的,是所有元素合流之後的整体观感。
配乐、特效、调色、声音设计,每一项单独拿出来都没问题。
但当它们被放在一起同时运行的时候,会不会产生节奏上的冲突,会不会有某个段落的视觉密度和听觉密度同时拉满导致观众的注意力被撕裂,这些东西,只有坐在放映室里从头看到尾才能判断。
华纳後期制作中心的放映室里,郑辉坐在中排位置,面前是一块放映银幕。数字领域的特效总监、调色师、声音设计师和汉斯·季默都在场。
放映开始,两个半小时,郑辉一句话没说,全程盯着银幕。
小丑在银行金库里的第一次亮相,蝙蝠车穿越芝加哥街道的追逐戏,哈维·丹特站在法庭上的那场演讲,小丑在审讯室里和蝙蝠侠隔着铁桌对峙。
双面人的面部特效终於完成了,烧伤的半边脸上,肌肉组织和骨骼的暴露程度详细到了每一根纤维。
数字增强的效果和实拍妆效之间的过渡看不出问题,在大银幕上放到最大也找不到穿帮。
季默的配乐在终混版本里表现完美,小丑的主题曲,随着希斯·莱杰的台词一句一句说出来,让人感觉好像钢丝越勒越紧。
哈维·丹特毁容後的主题也处理得非常好,英雄进行曲式的铜管旋律被一点一点拆解成失谐的碎片,像一面镜子开始碎裂。
郑辉看完最後一个镜头,银幕上的黑色持续了几秒,然後字幕开始滚动。
当最後一帧画面结束,放映室的灯光亮起时,郑辉站起身,转头看向身後的技术团队「没问题了。」
後期总监克里斯·罗斯长出了一口气。
郑辉看向後期总监:「通知华纳那边,可以安排高层来看了。明天或者後天,他们定时间。」
「好的,我现在就打电话。」
隔天下午,华纳影业的高层团队抵达後期中心。
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