线索,就隐藏在城寨深处,需要玩家解开融合了东方哲学谜题和经典武侠/游戏彩蛋的复合挑战,而钥匙本身……”
总编辑切换画面,一个散发着温润光芒、缓缓旋转的“太极双鱼玉佩”悬浮在虚拟空中,取代了原版的红白机手柄:
“我们选择了更具有东方神秘色彩和文化底蕴的象征物。”
洛珞身体微微前倾,目光锐利而专注地扫过屏幕上详尽的剧本大纲、新颖的角色设定、以及那令人惊叹的“绿洲”新地图。
他翻阅着厚厚的设定集,指尖划过那些精心设计的东方化彩蛋和场景描述。
一种久违的、纯粹属于创作者的热情和满足感,如同暖流般在他心底蔓延开来。
这不仅仅是对一个成功项目的审视,更像是在见证一个由自己亲手推动、并烙下鲜明东方印记的“新经典”的诞生。
“九龙城寨数据港…这个切入点很妙。”
洛珞的手指停留在概念图上那座由霓虹代码与钢筋水泥构成的立体迷宫:
“用赛博江湖的混沌生态替代原著的死亡星球赛道,既保留了解谜闯关的紧张感,又让东亚观众瞬间找到文化锚点。”
他抬眼看向团队:
“这把‘太极双鱼玉佩’钥匙的设计也很精彩——阴阳相生的哲学内核,比单纯的铜钥匙更能承载‘绿洲’创始人对平衡的执念。”
但洛珞的笔锋并未彻底抹去西方痕迹,作为原版中提供大量有趣剧情,以及唯一的恐怖故事《闪灵》的段落他还是打算保留,毕竟在恐怖片这方面国内确实挑不出来什么代表性的东西,管控太严格。
还有那几个大IP的西方科幻电影,他也打算尽量加上。
不过这里面又涉及到了版权问题,他们加自己的电影当然无所谓,甚至只要是华语电影他都有这个信心,找到哪家公司,对方甚至巴不得无偿给他们使用,但西方电影还是要看对方愿不愿意卖了。
毕竟这部电影当年就有着剧情不一定最精彩,但版权一定是最豪横的评价,现在到他的手上也不能没落了。
而且他即便加上西方元素也并不会突兀,因为根据他的改编,这次的主角团五个人分别代表了五个不同的国家
洛珞微微颔首,目光扫过设定集上的东方仙侠机甲和日式忍者角色直言道:
“但‘绿洲’的魅力在于它是个全球狂欢的元宇宙,我们需要加入一些标志性的西方科幻电影桥段,让东西方观众都能找到尖叫点。”
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