微凹陷,被猛拽时会出现明显褶皱,还加了‘金属疲劳’的细节,长期受力的部位会泛出暗黄色锈迹。”
张辰俯身盯着屏幕,指尖在触控板上放大画面:“把液压杆收缩时的摩擦声再调大一点,要让观众隔着屏幕都能感觉到‘机械受力’的质感。”
他抬头看向马斯克,眼神里带着期许,“非常好,我很欣赏你们这种认真的态度~”
得到未来老板的赞许,马斯克开心的回到自己的工位。
他的表演已经结束了,接下来就要看另一支小组的表现了,压力给到第二支小组。
艾德兰示意,第二支小组的组长站了起来。
这一次屏幕上出现的是洪荒与骷髅怪的建模图,数位板上画满了怪兽的肌肉发力示意图。
这次没有介绍,先播放视频:
金刚是里世界的一方强者,发现洪荒这个外来者闯入他的领地,立马表现出愤怒,两只拳头如鼓槌一般敲击着自己的胸脯。
洪荒可不是什么憨态可掬的大熊猫,它是凶兽,尤其进入里世界以来的连番厮杀,让它浑身上下充满了暴戾。
看到金刚,它就知道,又得打一架了。
工业光魔不愧是老牌特效公司,制作的场面非常燃。
战斗很激烈,如小山一般的两头巨兽肉搏,不能说移山填海吧,但也说得上惊天动地。
嘶吼,翻滚~
特效画面里有很多局部特写,重点突出两头怪兽的巨大,巨大到抓起旁边的树木当武器。
“这组是咱们工业光魔的‘怪兽专家团’,没参与过《环 1》,但做过《侏罗纪世界》的恐龙特效,最擅长生物形态的细节还原。”艾德兰为张辰介绍。
第二组的组长叫詹森,詹森指着屏幕上洪荒的特写,“我们参考了《环1》里洪荒的造型,对它进行了升级。
洪荒在这部电影里出现的时候,他已经在里世界待了一段时间。
这段时间内,他战斗过,受过伤,所以我们给他添加了很多细节,比如脸上这道伤疤~”
张辰看着洪荒的新造型,还不错。
他一直在强调,洪荒的原型虽然是熊猫,但它和熊猫不同,它是凶兽。
伤疤的设计,张辰觉得不错。
“在对骷髅怪的设计中,我们增加了毒素的概念~”
张辰凑近屏幕,看着特效师调试骷髅怪的毒囊:淡绿色的毒素在囊内缓慢流动,囊壁上的血管纹路清晰可见。
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