加护盾。
而就连最不起眼的Scout刀妹也有一手W技能蓄力加护的时间挨打,完全不需要利用Q技能进去腾转挪移。
只要在对面试图集火之前将R技能释放,锋利的一排排剑刃风暴标记敌人并造成魔法伤害,直接形成持续6秒的刀锋墙体。
凡是穿越墙体的敌人都会被减速并缴械。
再来个比翼双刃卡一下,完全就可以把RNG四人拖得死死的。
偏偏RNG四人在这会只有十几分钟的前期伤害还不够。
瑞兹哪能够像青钢影只需要买出一件三相就能够大杀四方,本来发育就一般的情况下,没有两件套根本就不够看。
打野位上一开始就没吃过几组舒服野的酒桶就更不用说了。
乌鸦算是这里面最有战斗力的,只不过这个战斗力侧重点还是体现在续航方面。
就是你打不死我,我越挨打血量越多的节奏,但问题是这个时候哪有人在打啊。
EDG前排的目标不过是拖延时间等后面队友收掉落单的厄加特,真正能够输出的人也在后面。
而伴随着Letme最终闪现都没交出来便暴毙,这波团战也可以说是彻底画上了句号。
回头的iboy一个原地扫大便打得RNG阵型不得已后撤分散开来。
这时候他们当然还可以继续打,可眼见着少了一个阵容的输出前排,不免又开始有些犹豫。
就是这犹豫的时间,杀进人堆的吸血鬼交闪后撤,EDG众人很快便选择了拉开,为了稳妥起见,他们不觉得有再继续下去的必要。
因为该交的技能都交了,仍旧打下去并不一定能判断出胜负。
见好就收往往才是更好的答案,反正亏的又不是他们。
真正亏的是RNG,投入那么大的心力却不仅中一塔没有拿到,人没了一个,最有威胁的火龙也没抢到。
这样下去当时间来到20分钟后,本来该RNG发力的阶段,他们这时候却有些不知道该怎么发力了。
因为实在找不到事做啊。
他们阵容打团是厉害,但很明显的一点,手短也是真够短啊。
不论推线还是抢线速度,又或者是要做什么poke的事,RNG一律只能说不,因为真做不到。
明明来到阵容发力期,他们在中线上却还是得被EDG压着推。
谁让EDG有一个推线快的正宗ADC。
上线的厄加
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