。相当于学会了听风辨器的功夫,能提前判断箭矢来袭方向并做出规避。
眼观六路(Alertness)——大师级:
敌方的侧翼攻击(绕到侧面或背后偷袭)的伤害加成比例减少25%。相当于后脑勺长了眼睛,想偷袭没那么容易。
无懈可击(Perfect Defence)——终极:
指挥官所带作战单位被攻击时,若防御值低于攻击方的攻击值,防御会自动提升至与对方攻击同一水平。换言之,敌人的攻击再猛,至少能招架得住,不会被一招秒杀。此即以柔克刚的最高境界。
(二)元变魔法(Metamagic)——主技能(法师种族专属)
元变魔法是法师一族的看家本领。元变魔法在战斗中会慢慢充能,让指挥官能放出更强力的魔法。指挥官每回合(每15分钟)开始时自动获得1点元变魔法点(记作X),同时指挥官的魔力也会临时增加X点。
元变魔法各级别效果:
• 新手级:元变魔法点上限为3点。当攒到3点时,所有魔法的效果至少按新手级计算。
• 专家级:上限提升到5点。当攒到5点时,所有魔法的效果至少按专家级计算。
• 大师级:上限提升到10点。当攒到10点时,所有魔法的效果至少按大师级计算。
秘法触媒(Arcane Catalyst)——新手级:
指挥官每次施法都会额外增加1点元变魔法点。施法越多,积攒越快。
秘法引导(Arcane Channeling)——新手级:
小金字塔(法师的特色建筑)每回合第一次攻击就会增加1点元变魔法点。
秘法护盾(Arcane Shield)——新手级:
每回合所有本方部队都会获得一层秘法护盾,可以抵消受到的伤害,抵消量等于2倍的元变魔法点。相当于给全军套了个魔法防护罩。
秘法光辉(Arcane Brilliance)——专家级:
指挥官从元变魔法获得的魔力奖励翻倍。原来加X点魔力,现在加2X点。
秘法许可(Arcane Empowerment)——专家级:
在有一支本方部队第一次被近身攻击前,敌方attacking部队会受到元变魔法点乘以该队本方生物数量点源力属性伤害。相当于来打我啊,打我就让你触电。
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