揽了音乐方面的制作。
第一首主题曲《红莲の弓矢》,以独特的德文念白与军鼓节奏开场,营造开战的紧张感与悲壮决心。
之后的歌曲的节奏紧凑有力,歌词则深刻地展现了人类面对巨人压迫时的愤怒与反抗意志。搭配管弦乐和人声吟唱以及电子音效,构建出了史诗感与绝望中的希望。
第二首主题曲《自由之翼》则在延续《红莲の弓矢》的基础上,加入了更多层次感,情感表达更为丰富,将人类对自由的渴望、对未来的希望以及为自由而战的决心,以极具感染力的方式传递给了每一位观众。
除了主题曲外,还有片尾曲和片中的配乐。这些配乐常常在关键时刻响起,必须达到直击人心,深入渲染情绪的效果。
而你的设计每一个BGM都非常完美,极其贴合剧情,当它们在设定的情景中响起的时候,搭配着剧情食用,每一个人都能瞬间被激起一身鸡皮疙瘩,情绪阈值被拉高到最顶峰。
每个人都被你的才华深深折服了。
“监督,你真的是只学了两个月的新人监督吗?”团队中最年轻的松田怀疑地问。他负责的是动画摄影的工作。
你点头。
“真的吗?两个月耶!”松田的眼睛瞪得大大的。
“确实是两个月。”你掰着手指算了算,“9月1日东京艺术大学开学我开始学的,10月底跟你们签的合同,没错吧。”
在日本动画制作中,监督就是导演,是负责统筹动画制作的全局,在具体制作过程中的一把手,镜头运用、剧情走向、美术风格、BGM及音响效果的插入,甚至CV演技等等方面都要参与决策。
虽然这些方面都有专门的负责人,但各方面的融合与协调却非常依赖监督发挥作用。
甚至在改编类作品中,监督对原作的理解与把握也会直接影响到动画方面的呈现。
可以说,监督就是作品最关键的决定因素,在动画制作中担任掌舵者的角色。
你不止完美担任起了这些工作,甚至还远远超过了很多监督的水平,至少大部分监督都无法包揽作品的音乐创作。
松田因为家庭原因,很小就开始接触动画制作,从来没有见过哪一个像你这么强这么全能的监督,而你居然只学习了两个月!
简直不可思议!让人难以置信!
更不可思议的是,你居然说《进击的巨人》这种超一流的作品,只是你学习两个月后用来验收学习成果的练习作业!
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