将那场不该丢掉的小局胜利,化作后续前进的动力。
然而,英雄联盟官方发布的一则热补丁更新公告,再次在网络上掀起了轩然大波,而风暴的中心,赫然便是李繁!
公告中,关于诡术妖姬·乐芙兰的改动简单而粗暴。
魔影迷踪(W):对小兵的伤害效果从 40%降低至 20%。
“20%?!”
当李繁和队友们看到这条更新时,训练室里响起了一片倒吸冷气的声音。
“卧槽!设计师疯了吧?”Meiko第一个叫出声,“这特么还怎么清线?”
“40%砍到20%?这跟直接删除这个技能的清线能力有什么区别?”厂长也皱紧了眉头。
李繁看着这行的文字,心里还是有准备的,毕竟拳头本身就动了这一手。
季中赛结束砍到40%,全天总决赛开始之前直接砍到20%,妖姬彻底宣告成为废物……在全球总决赛上一次再也没有出场过。
S8更是直接重做回来。
因为这一刀,妖姬无法快速清线,就意味着无法游走,无法给到边路压力,会在中路被永远锁死。
几乎是在公告发布后的几分钟内,李繁的微博、各大游戏论坛,全都被愤怒的粉丝和观众攻陷了。
【设计师nmsl!会不会做平衡?】
【80%砍到20%?你特么怎么不直接删了妖姬这个英雄?】
【笑死,就因为繁哥用妖姬赢了一把,就直接摁死是吧?】
【针对!赤裸裸的针对!英雄联盟设计师是不是看不得LPL有厉害的中单?】
【之前砍卡萨丁,现在砍妖姬,下一个是不是要砍辛德拉、岩雀、卡牌了?】
【繁哥的英雄池:危!】
【太恶心了,这游戏还能不能玩了?】
“心疼繁哥”、#英雄联盟设计师针对Unreal#、#妖姬被砍废了#等词条迅速冲上微博热搜,引发了玩家群体的广泛讨论和抗议。
很多人为李繁鸣不平,认为他出色的个人能力反而成为了英雄遭殃的原罪,要是这样的话这游戏整的也太变态了。
正如大家所料,这次堪称处刑式的削弱,意图非常明显彻底将诡术妖姬按死在下水道,确保她无法在全球总决赛的舞台上登场。
设计师用最直接的方式宣告,这个英雄的玩法不符合我们的预期,所以她没有存在的必要了。
五天的休赛转
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