再嘲讽他“三心二意”。
当一个人用绝对的实力和关键时刻的担当证明了自己,所有的非议都会化为更多的赞赏与期待。
不过赏金赛的赛程确实也比较短,只有五天的时间。
前面通过积分淘汰队伍,由原来的二十四支队伍,分成三个组,然后三个组积分排名前四的晋级,再通过最后一天的比赛决出冠军。
当然像这种大逃杀游戏就要通过积分来了晋级。
而总积分虎牙官方设计的也是很巧妙。
每个小组有八支队伍,生存积分也就是吃鸡有十分,吃鸡屁股七分,依次排下去第一个被淘汰的就只有一分了。
然后击杀可以获得一分。
这样就不会因为生存积分和淘汰积分的差距太大,以至于大家都选择苟分,会有队伍为了大比分选择冒险去杀人。
这样打的就会非常的精彩。
只能说虎牙赏金赛的设计师,是真的考虑到了不少,并没有把生存积分弄得太高。
即便是吃鸡也比原本的分数多两分。
7月10日,上海虹桥天地演艺中心,虎牙赏金挑战赛A组小组赛正式打响。
也看得出来虎牙举办这个比赛一来就是线下,是真的非常的有自信。
尽管之前因为有人讨论李繁缺席洲际赛,以至于英雄联盟粉丝根本没有买票。
可绝地求生作为新兴的爆款游戏,其比赛的观赏性和不确定性吸引了大量观众,更何况还有李繁的参加,也是一票难求的程度。
而当导播镜头给到战队的比赛席给到李繁身上时,现场立刻爆发出热烈的欢呼和尖叫。
“Unreal!Unreal!”
许多举着他应援牌的粉丝用力挥舞着,声势浩荡能够看得出来跟其他选手完全不是一个档次的。
小组赛的强度正如训练赛时所体验的那样,每一局都是职业战队间的顶级对绞肉局!
枪枪都到位!
跳伞、搜刮、转移、交战……节奏快得令人窒息。
而且这个也非常考验导播的抓现场能力,如果抓的不好那个镜头切的就是乱七八糟什么都看不到,很容易错过精彩的画面,那这个观赏性可就是零了。
英雄联盟同样也是这样……
但是绝地求生一局比赛可是有八支队伍再加上场地这么大。
就很容易出现镜头过掉的情况。
而且比赛视角也没有那么清晰
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