虽然原因让大家都不太敢相信,但确确实实就是因为受到了这一波冲击!
同样……让无数游戏公司对李繁的影响力感到震惊。
这个有点太过于夸张了,仅仅凭借一个人居然能够做到这种程度?
给一个游戏能带来如此多的玩家?
还能遏制住现在他们认为将会将会究极大火的绝地求生?
这种反常现象,自然引起了各大游戏运营的注意。
《王者荣耀》天美工作室:“我们的日活数据虽然没降,但增长曲线明显平缓了,讨论区和水友群都在刷Unreal和QQ飞车……琳琅天上这个小组成功联系到了EDG,我觉得我们王者荣耀也可以,而且还能更好的跟他合作,反正都是moba类游戏,上手应该很简单。”
《地下城与勇士》项目组:“我们倒是稳如老狗,但……这QQ飞车的热度也太离谱了?这新增下载量,抵得上他们平时小半年的推广了吧?要不我们发一个视频,求求Unreal来玩地下城吧?万一他真的来玩了,那不是血赚?”
《剑网三》项目组:“羡慕哭了,居然能有这么夸张的跨界联动效果,我们是不是也该找个电竞明星……”
一时间,李繁这个名字,在游戏圈高管和运营人员的眼中,不再仅仅是一个流量很大的职业选手,而是一个真正能左右战场的核弹级资源。
真就让QQ飞车成功的吃到了第一口螃蟹。
在之前很多人都知道Unreal因为玩别的游戏,热度非常夸张,几乎是EDG每一场比赛结束都要上热搜。
可是真没有人专门去谈合作这些。
至于上次绝地求生上微博,官方也只是做出了感谢而已。
所以这让众多的项目公司此时多了不少想法。
都想看看有没有机会跟李繁合作一下。
主要是他们同样也受到了绝地求生的冲击。
都想整个活动然后保住日活。
而众多公司中,最后悔的莫过于猪场的率土之滨的项目组。
项目负责人王哲看着手下报上来的数据,再对比QQ飞车那堪称逆天的增长曲线,肠子都快悔青了。
当初故意买水军带李繁的节奏,确确实实是蹭到了一波热度,也带来了一波短暂的关注。
但后续呢?李繁虽然还在玩,但几乎不再在直播中提及,他那庞大的粉丝群体也因此对《率土之滨》失去了兴趣。
那波热度,如同
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