“社区里边还有挺多人比较缺签证时间呢,我觉得还是节省一点比较好,不要花得那么大手大脚的。
“要不就再攒攒,等攒出下一个道具的时候,比较一下两个道具哪个更好,再购买吧。”
很显然,年纪大的玩家还是更倾向于节省、精打细算,这一点倒也并不奇怪。
李仁淑点了点头:“明白。
“那么从目前的情况来看,其实大部分玩家还是觉得应该购买的,主要的争议在于,具体的使用方法。
“如果能够按照自己的想法来使用,大家肯定是希望购买的;
“但如果不能,那大家就觉得干脆别买,对吧?”
其他人没说话,但很显然,大部分人心里确实是这么想的。
李仁淑考虑之后说道:“那这件事情很清楚了,这个道具必须轮换使用,不能由某个玩家一直持有。
“至于具体如何轮换,我们要尽可能出一个大多数玩家都能接受的方案。
“身份牌有三种不同的功能,不同玩家的需求也会不同,可以拆分开讨论。
“大家有没有什么想法?”
卫引章考虑之后,首先说道:“我是这么想的:
“首先,第三个功能『1票算2票』,我们可以考虑不用,就像汪哥之前说的,这个功能会导致6:6的议案也强制通过,可能会产生问题。
“因为是不记名投票,所以我们无法事后确认持有身份牌的玩家具体投了哪一方,也就无法对错误的议案进行纠正。
“我们可以要求拿到身份牌的玩家,在限定时间内不去投票,这样就会自动弃权。
“其他人仍旧是默认一票,这样一来,6:5是无法通过的,可以避免一些极端情况。”
卫引章稍微顿了顿,继续说道:“至于前面两个功能,我们可以分配给两类不同的玩家。
“第二个功能是『提交建议』,我认为这是比较弱的玩家所急需的功能。
“假设因为游戏规则的限制,导致进入游戏的玩家都不具备带队能力,或者带队的玩家出现了『当局者迷』的情况,那么弱者玩家肯定都会希望得到来自社区的建议,哪怕只有几个字。
“所以,除了像林律师、汪哥这样一开始就确定绝对不需要建议的玩家之外,这个功能应该由社区的全体弱者玩家共享。
“我们可以这样规定:如果在游戏邀请时,因为筛选规则的原因,社区内的游戏核心没能进入游戏带
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