正式进入第二阶段之前,游戏预留的思考时间比第一阶段要充分得多,因此玩家们再度聚在一起探讨策略。
李仁淑考虑之后说道:“既然已经确定了第二阶段没有其他需要用到签证时间的规则,我们把所有金币都取出来吧。”
众人各自去兑换了全部的金币,而后来到已拍下的地块,查看建造庇护所的具体方式。
每个地块都有一个标牌,可以在上面进行相应的操作。
建造庇护所时,首先需要投入1金币进行建设,在下一轮游戏开始前建设完成。
也就是说,本轮游戏拍下的地块,必须到下一轮游戏才能变成庇护所。
建设完成后,还需要额外支付『尾款』,支付完毕后视为建设完成。
支付尾款的情况,决定了庇护所抵消即死惩罚的概率。
如果投入4枚金币尾款,那么建成的就是『正常庇护所』,有『90%』的概率抵消即死惩罚。
如果投入1枚金币尾款,那么建成的就是『劣质庇护所』,只有『50%』的概率抵消即死惩罚。
建成之后的庇护所,可以用两种不同的方式出售。
如果是出售给『内场玩家』,那么双方可以一对一交易,自由定价,用金币购买。
如果是出售给『观众』,那么就在标牌上进行操作,把某个庇护所进行『挂牌』并定价,所有观众自由购买。
观众无法确定自己购买的具体是哪个社区的庇护所,内场玩家也无法确定具体是哪个观众购买了自己的庇护所。
但是成功出售给观众的话,大屏幕上会广播成交价格。
看到这里,李仁淑不由得微微皱眉。
“两种庇护所的概率和售价,不太匹配吧?”
付晨一时间没明白她是什么意思:“哪里不匹配?”
李仁淑解释道:“虽然乍一看『2金币50%』和『5金币90%』这种设定是合理的,但问题在于,建设庇护所不仅需要考虑建设成本,也需要考虑购买地块的成本。
“如果把地块成本也考虑进去的话,这两种庇护所的价格就没那么大差距了。”
她稍微顿了顿,继续说道:
“从目前的情况来看,第15社区和我们拍下地块的成本比较低,大约是4~5金币拍下一块;而其他社区拍下地块的成本更高,大约是8金币甚至10金币拍下一块。
“之后的地块价格只会越来越高,我们默认按照8金币来
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