观弄出来。
游戏名称暂定为《山海绘卷》,但融合了《山海经》、《封神榜》、《西游记》等经典,甚至连《聊斋》和历史人物都融合进来。
故事背景是西行取经之后的若干年,天地灵气越来越稀薄,天庭闭门、灵山封山、地府松动、人间妖魔横行。
甚至连曾经的一些神祇、大妖、魔头,都变得实力大减,有些还失去了记忆。
玩家的使命,就是寻找末法真相,重新建立天地秩序。
游戏分为天庭、九幽、洪荒、人间四大阵营,分别对应不同神话民俗传说。
人间阵营不一定必须是人,还有一直困在人间的鬼魂和精怪。
比如孟婆是九幽阵营,聂小倩则是人间阵营。
这个项目,陈贵良亲自过问,拿到树下野狐送来的游戏故事背景,他哭笑不得道:“又是一个大杂烩啊。”
树下野狐说:“选哪个单一背景,又或者自创故事,都无法迅速吸引更多玩家。这种大杂烩最合适,毕竟是抽卡手游。每个角色,我都会给他们设计故事。
“譬如三霄娘娘,她们陨落得只剩一缕残魂并失去记忆。被主角击败之后,跟随主角一起寻找真相、重建秩序,并且一点点的恢复实力。”
“这种传说中的神灵、大妖、菩萨,我打算设计为一种成长卡。而非固定的SR、SSR。他们最初可能是最低级的白卡,但随着战斗经验和灵气补充,最后有可能变成超SSR卡。”
陈贵良笑道:“这种成长角色,玩家肯定疯狂砸钱培养。”
树下野狐道:“吸金还在其次,主要是我觉得他们的定位就该如此。”
“很好的想法,就按这个做。”陈贵良道。
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