而现在这个阿卡丽只是第一版。
但楚白有些惊讶的发现:
随着装备的改版,这个阿卡丽的数值忽然开始变得变态起来了。
看似AP装备例如冥火之类削弱了。
但换来的是拳头连续两个小版本补偿性的加强。
阿卡丽技能AP与AD加成同时上涨!
不仅加了技能的AP加成,甚至还加了AD加成。
双属性加成的迭加之下。
反而让现在的阿卡丽伤害变得看不懂。
只要扛过前期的弱势时期,她很容易就会变成一个根本无解的怪物。
——隐身加速,杀人恢复段数,三段近乎于无要求的位移。
还他妈有吸血跟回复能力!
这种悄然堆迭出来的变态机制怪。
如果放在S16,拳头真的会被玩家喷成大粪。
但在S5,这个变态机制的阿卡丽出场率胜率低还真没问题。
因为在特别强调前期对线的S5,阿卡丽确实很难玩。
——这年头职业中单带点燃的都很多。
阿卡丽之所以Rank表现不佳。
就跟沙皇在普通玩家手里根本打不出效果的原因一样:
普通玩家根本顶不住前期阿卡丽的低容错,很容易被打穿。
而这个英雄一旦劣势太大,团战就开始变得毫无发挥。
想要用阿卡丽打出Carry局,就必须在前期顶住对线压力甚至打出优势。
拖到关键装备成型以后,这个英雄才有Carry游戏的可能。
但即使发育起来了……
她需要的操作精度也非常夸张。
因为她作为需要进场的刺客,一旦失误就很容易暴毙。
不被现在的玩家青睐实在太正常了。
想玩刺客?
行啊。
干嘛玩阿卡丽啊。
是劫的数值不变态吗?
是沉默男刀不够无脑吗?
还是妖姬来无影去无踪太无聊了?
现在的玩家,实在有太多的选择了。
以至于阿卡丽显得都有些平平无奇。
然而,楚白喜欢。
这版本的阿卡丽,有他最喜欢的杀人回复大招位移段数。
这也就意味着:
起来以后,她是真的能一打五的。
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