“我也是……你们有什么想法没有?关于创建挑战?”
“我好像没什么特别的长处。打算先看看别人创建的挑战,看看能不能找到什么灵感启发一下。”
“能想到的几个挑战肯定都有比我更强的,创建也是白创建……”
“我觉得得剑走偏锋,弄点那种恶心人的、没人愿意跟你竞争的挑战。”
“比如?”
“比如……”说话的男生看着旁边的舍友,“比如咱俩舌吻一个小时?”
“?????”
“对啊!”另一个人拍手道,“我们完全可以发起和身边人的挑战,这样别人想挑战也挑战不了!”
“你的意思是说,我创建一个挑战,内容比如是和你拍手的次数。我和你拍手100下,那你只要在规则期间不再和他人拍手超过100下,我就必定能拿到世界第一?”
“就是这个意思!这不就能卡bug了吗?”
“……是不错,但我总觉得不会那么容易吧。”
“你说对了。”前排的人扭过头来道,“你们试试就知道了。创建的挑战内容,不能把其他人包含在内,也可能是不能指定特定的人。”
“啊?”
“也就是说,可以创建一个拍手次数挑战。但不能指定和具体某个人拍的意思?那还卡个毛的bug!”
“反正我尝试创建的挑战,指定人名的全都失败了。只能创建那种无特定人员限制的。”
“唉……原本以为能轻松过关,看来还得好好折腾一顿……”
学生们虽然吐槽,但却都没有表现出很大的压力。
因为他们能入学,就代表心灵力上限在80点以上,就算刚过80,也不用担心失败一次挑战会被扣光。
不少学生都认为,就算失败了扣个十几点甚至二十几点,之后再通过自然提升涨回来就是。
对他们来说,现在还不必担心面对挑战失败后心灵力归零、个人终端被强制关闭的局面。
学生们讨论时,讲台周围的院长和三位主讲师也在讨论规则话题。
已满头白发的老院长周勤丰道:“三位老师,这次规则应该都能轻松度过吧?”
负责《心灵力道具的研究》这门课的讲师郑克学率先点头:“我自认为对于心灵力道具方面的了解最多。创建一个类似道具知识的挑战,应该没人能超越我的信息储备。”
负责《心灵力的哲学思考》的欧
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