“召唤师峡谷”的世界。若非班主任亲自找上门,於弘文不知还要被蒙在鼓里多久。
而真正令他手足无措的,是儿子日益严重的“网癮”后续。
成绩一天天下滑,逃课的次数越来越多,甚至到直接不想上学,要申请退学的地步。
青竹条抽在身上啪作响,他骂得从南天门到西天如来,也请来老师、儿子敬重的长辈轮番劝说。可那小子就像中了邪,油盐不进,终日泡在游戏里,口口声声说要“磨练技术”,走“电子竞技”的路。
为了弄懂儿子沉迷的究竟是什么,於弘文也去查了这款叫《英雄联盟》的游戏。
“世界第一网游!”“日活破千万!”“全球註册用户数亿!”
只是了解得越深,他的心就越往下沉作为一个成年人,他可太清楚全球第一意味著什么了。
作为一个在社会摸爬滚打多年的成年人,他太清楚“全球第一”这四个字的分量一一这意味著极高的可玩性、庞大的玩家社群、巨大的经济利益-对社会或许是美谈,但对一个家有网癮少年的父亲来说,这几乎是个无解的死局。
更衝击他认知的是,2014年初,国家竟正式宣布电子竞技成为亚运会项目。游戏,也能登堂入室成为体育竞技?
那一刻,於弘文觉得不是世界疯了,就是自己疯了。
就在他几乎认定,未来很长一段时间都將与儿子陷入“网络攻防战”的泥潭时,苏省电视台《电竞故事》专栏的一篇文章,为他推开了一扇意想不到的窗。
“电竞圈顶流明星,竟是明牌大学在校生?”
“英雄联盟第一人自谦『小有天赋”,坦言俱乐部已有天赋更高的新人。”
“电竞不等於游戏—首先要学会的,是约束与自律而真正触动於弘文、让他对“电竞”二字產生全新看法的,是那个名叫江明的年轻人说的一句话:
“当年想打职业,我清楚父母不会同意但一个真正有主见的人,首先要考虑的,是你能否用事实说服他们。”
“我们始终相信,电竞不应是青春的“孤注一掷”,而应是人生中一段有价值的经歷。我们的责任,就是让这段经歷,成为他们未来发展的基石,而不是终点。”
嘶一房屋前的楼梯上,於弘文掐灭了手中剩下的半截菸头,一点红光在昏暗里黯去。
二楼传来的键盘敲击声里啪啦,像是某种固执的宣告。但这一次,他心中没有窜起怒火,反而涌起一种奇异的平静。
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