陆轩控制卡牌回城补给,直接买出了比尔吉沃特弯刀。
这一把他打算先出破败。
现在版本的AD卡牌,还是以攻速特效流为主,而且破败没有改版,还有主动效果,可以直接使用将敌人减速。
根据峡谷相对论,敌人减速等于我加速,更方便卡牌拉扯。
控制卡牌再次回到线上,有了装备和等级优势,现在打剑姬完全是吊打。
W选牌直接去换剑姬W,剑姬不放W就挨打,放完W还是挨打。
有了比尔吉沃特弯刀,甚至都不怕剑姬Q上来,只要敢Q上来,给剑姬挂上减速,轻松就能拉开,更别说陆轩这把卡牌带的还是迅捷步伐了。
“上路好难受啊,感觉已经没法打了啊。”
“长手打短手就是这样,一旦拿到优势,把雪球滚起来,会非常难玩。”
“还是最开始那波2级抓上啊,太致命了,现在经济已经拉开,剑姬就算是到6也很难杀这卡牌了。”
“蓝牌加E技能丢出,不能不挡啊,但接下来W进入真空期,又会被卡牌无限消耗啊。”
“Ning的青钢影往上路走了,但卡牌这个位置很安全啊,没有着急推线,只补尾刀,兵线一直卡在防御塔前方不远的位置,就算青钢影来抓也不好抓啊。”
看到上路对线情况,解说也跟着分析起来。
陆轩这是控制卡牌,一边消耗剑姬,一边专注补刀。
残血的小兵被点掉,被动灌铅骰子触发,让陆轩卡牌额外获得了6个金币。
卡牌的被动也经过了好几次改版,最开始是暴击加成,到后面全队加金币,再到现在的击杀单位后获得1-6个金币。
这加成看似不高,但越是高端的对局,这一点经济领先就越发重要。
尤其是在职业赛场上,经济的来源更多是补刀,而不是人头。
不过这一把不一样,陆轩不仅要补刀,人头也要,这样才能最快发育起来。
“Ning的青钢影来了,但这个位置,感觉不好抓啊,蹲了一下,感觉没有机会,直接撤了。”
“青钢影走了,但梦魇来了啊,厂长的梦魇又要来抓上了。”
伴随着解说的声音,镜头给到上路河道。
Ning的青钢影刚走不久,厂长的梦魇就赶来了上路。
“视野看到了梦魇,青钢影又回来了。”
“这波上路要2打2了啊。”
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