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第101章 冥想世界

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配合痛苦命魂的输出效果比我的法系流派更强,缺点是身板太脆,无法像法系那般超远程打击。

以下是录制视频,没有配详细解说,大家结合上面的介绍自行观看。

(附:录制视频。)

……

评论:

黑夜将至:

看完视频我只想说,果断选法系星脉,别带犹豫的。

视频近战星脉搭配可以造成多重伤害,输出确实高,但问题是这套搭配太脆了,对自身战斗技巧要求非常高,遇到虫潮和黑潮效果有限。

但法系就不一样了,完美适配痛苦命魂,可以围绕痛苦命魂打造一个“痛苦术士”流派。

通过视频可以确定,痛苦命魂需要通过消耗精神力的命魂才能附带触发。

视频里的离魂枪和骨火都是如此。

这里给你三个建议:

1、别走单体输出路线,走群法路线,痛苦命魂是精神传导攻击,理论上群法可以造成群体痛苦效果,相当于是一个群体控制技能,群法的范围伤害非常适配痛苦命魂。

2、星脉组合搭配不要围绕输出去打造,而是以控制为核心,输出越高痛苦收益越低。

这里解释一下我的想法。

痛苦命魂的效果是痛苦反馈造成真伤,不受法系输出伤害多少的影响,只受到痛苦命魂的等级影响。

既然是真伤流,玩输出就显得本末倒置。

例如,你对巨鳌蟹丢一个输出超高的墨焰火球,它扛不住瞬间暴毙,附带的痛苦之触的效果哪怕起效,也是毫无用处。

所以搭配星脉考虑以控制为主,输出越高痛苦命魂收益越低,还不如直接玩法系输出。

3、测试中可以发现痛苦命魂每次使用消耗的精神力非常低,主要消耗也是在释放精神触须上。

理论上伱的精神力足够强大时可以同时释放多条精神触须,同样可以造成群体伤害,如果真能做到,你们甚至可以放弃所有法系命魂,包括现在的法系核心“食气”,尝试单一命魂发展,不通过法系输出附带痛苦伤害,而是直接以痛苦之触输出,其他命魂全搭配防御命魂,主打一个别人打不死你,你打别人却是真伤。

最重要的选择肉盾流可以承受最高限度的痛苦,加快痛苦命魂的等级提升。

这套星脉组合可以让你们游走战场,成为无解的肉盾流痛苦术士。

以上建议仅供参考,你们可以按照自己的想法搭配,但千万别


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