】,从来没觉得奇怪过,毕竟系统这么超然的外挂,干出什么事都很正常。
但今天他才发现,这个道具居然可以用科学来解释……这就很不科学了。
不过没有给洛珞继续吐槽的时间。
就在血浆即将淹没口鼻,纯粹的生理性窒息感扼住喉咙的刹那,场景再次扭曲。
沉重的脚步声伴随着金属拖拽地面的刺耳摩擦声从走廊尽头传来。
强尼,手持消防斧,带着毁灭一切的气息,缓缓逼近,那巨大的压迫感如同实质的墙壁挤压过来。
沉重的斧头劈砍木门的巨响如同惊雷在耳边炸开!木屑飞溅!门板中央出现一道狰狞的裂口!一只疯狂、充血的眼睛,透过裂缝死死地锁定了他——强尼来了!
有了之前的铺垫,尤其是《爱情公寓》带来的那丝荒诞感如同疫苗般注入了他的意识,这次游戏带来的不再是纯粹的、压倒性的恐怖。
洛珞完全可以顶着那恐怖的目光来思考。
看着强尼那眼神中纯粹的毁灭欲,如同实质的精神冲击波,穿透虚拟与现实的分界,直抵灵魂深处,触发着人类基因深处对暴力和死亡的原始恐惧。
这是最高级别的“感官沉浸无隙性”挑战,考验着系统对极端情绪、极限压力下人体生理反应的模拟能力。
洛珞能感觉到自己真实的心跳飙升,肾上腺素疯狂分泌带来的肌肉紧绷和指尖冰凉,甚至呼吸都变得灼热短促。
“无隙性”的终极目标,是让神经交互系统捕捉并复现这种因“意识遭遇极端刺激”而产生的、遍布全身的、细微到每一个毛孔的生理化学级反应信号,并将其无延迟、无损耗地“馈送”回用户,形成完美的“恐惧-生理反应-反馈确认”闭环。
也就在这一刻,强尼的斧头、汹涌的血浆、腐烂的老妇…这些曾无比“真实”的恐怖景象,其内部精密的“恐惧构建逻辑”在洛珞眼前轰然解体!
它们不再是无法理解的灵异现象,而是变成了由特定视听信号序列、物理参数设定、神经刺激模式组合而成的…可被解析、可被复现、甚至可被干扰的“数据集”!
“我明白了!”
洛珞的瞳孔在虚拟的昏暗光线中骤然收缩,爆发出前所未有的光芒。
所有的体验碎片在这一刻汇聚、碰撞、融合,一个前所未有的理论模型在他脑海中飞速构筑成型:
“存在感”的神经锚定模型:虚拟实体的“存在”,本质是大脑对多感官信息流在时
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