怒火面前,显得苍白无力,甚至带着令人厌恶的狡辩意味。
“放屁,老子亲眼看见你对着浓雾里喊自己人的地方喷!”
“我兄弟离蛇人八丈远,就被你丫一火舌卷进去了,烧得就剩个骨架,你赔我兄弟!”
“战术误伤?你丫是纵火狂魔,就是故意的!”
“烧死他,给死去的兄弟报仇!”
“烧!烧!烧!”
玩家们的怒吼更加狂暴,几个情绪最激动的玩家甚至举起了火把,橘红的火焰在傍晚渐暗的天色下跳跃,映照着他们愤怒扭曲的脸庞,也映照着滑而大稽惨白的脸色。
“不,等等,我有贡献,我为克里斯流过血,我为圣讨军立过功,你们不能这样对我,我要见丢你雷姆,我要见指挥官!”
滑而大稽彻底慌了,语无伦次地尖叫起来,之前的“死亡兵团”中二气质荡然无存,只剩下最原始的求生欲。
“别,兄弟们,我可以补偿你们的,装备,钱,还是什么东西都可以,别这样的……”
但无人理会,负责点火的玩家已经拿着火把,带着一种混合着复仇快感和仪式感的肃穆表情,一步步走向柴堆。
复仇的时刻,降临了!
不要怪滑而大稽如此的贪生怕死,只是因为现在被人弄死的话,就不是死一次的事情。
因为滑而大稽现在是红名状态。
克里斯并不愿意看到玩家热衷于PVP的内容,所以,他设置了很多防止玩家恶意伤害其他人的规矩。
例如在战场上误伤其他玩家的人,会得到一个红名状态,误伤一人,是微红,如果误伤多人,则根据人数来加深颜色。
而进入深红状态的玩家,一旦被其他玩家干掉了,则会自己丢失角色无法复活,只能重新创建角色……这意味着红名玩家努力到现在的一切都会消失不见,需要重头再来。
不仅如此,刚刚创建的角色也会负声望值,想要东山再起的难度非常高。
当然,为了防止一些特殊的情况,例如为了达到某个战术效果,比如有一个很厉害的boss,玩家没办法轻易战胜,所以他们采用了一部分人去缠住boss,另外一人拿炸药包过来,丢进人群中,将同伴和boss一起炸掉。
所以,克里斯还设定了红名玩家,只要在战后得到被杀玩家的原谅,红名就会取消。
所以,滑而大稽才会如此的表现。
红名不可怕,可怕的是没办法挽回自己
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