食物种类繁杂,由此衍生出多种特殊能力。
【当前已收录特性】:
金属感知(1.89%)
躯体金属化(0.75%)
骨刺衍生*(0.21%)
骨刺喷射*(1.77%)
“咦,这个金属感知好不错啊,装备后难道能让我变成人形探矿机?”
程野眼神一亮。
尝试融合过淡水鱼提供的特性后,他已经发现了特性的真正妙用。
要么是收集类似涡流龟这样的超凡生物气息,直接提取出超凡能力。
要么就走大众化路线,用量来取胜,不断融合提升等级和评级。
比如水性和水下呼吸不断融合迭加后,就诞生了稀有技能。
现在看这金属感知,单个Lv1或许没多大用,可要是融合五个、十个呢?
效果绝对不可同日而语。
继续往下看。
“唔这个躯体金属化也有点意思啊。”
程野越看越惊喜,没想到常见的刺鸟,竟能提供两项这么实用的特性。
之前李马太来小卖部见到田师傅的时候,提了一嘴隐性异能和显性异能的区别。
其中隐性异能的例子便是一个人拳头硬的和钢铁一样,能够挡下子弹。
但因为没办法主动控制,所以只能永远硬着拳头,保持钢铁化。
“不带*提示,意味着这门技能并不会对我造成不可逆的特殊影响,也就是说.只有装备时才有效果,卸载以后就会失去效果。”
程野琢磨着,随之而来的,是大喜!
躯体金属化这五个字听起来很是朴素,但不就是钢铁之躯的意思吗?
人类之所以孱弱,就是因为无论怎么锻炼,永远只能提升力量和速度。
似防御力嗯,只有个抗击打能力可以锻炼,但面对那些奇形怪状的感染体,以及变异生物的利爪尖牙时,依旧脆弱。
可要是掌握了这门金属躯体化特性.
超强的恢复力、没有痛觉、极致的力量和速度,化身钢铁之躯!
感觉再这么强化下去,已经不是怪人路线,而是超人路线了!
难道未来他就往那一杵,感染体连破防都做不到?
这么一想,程野顿时激动起来,而且最重要的是
“刺鸟的数量太多,不像是变异疟蚊,我还要跑到海省去收集。”
“这玩意抽
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