再次冲向了冠军之路深处更危险的区域。
与此同时,对战工厂内,希罗娜看着屏幕上“战斗失败”的字样,又看了看自己空荡荡的场地和对面蹦蹦跳跳离开的小男孩,沉默了好几秒钟。
直播间里充满了安慰的弹幕:
【主播不哭】
【神兽小孩太狠了】
【下次干回来!】
【开拓区套路深…我要回农村啊。】。
终于,她轻轻吐出一口气,对着镜头露出了一个带着点无奈和自嘲的苦笑。
轻敌…真是大忌啊。
看来在二周目,任何对手都不能掉以轻心。
对战开拓区…果然是有难度的地方。
她承认了自己的失误,冠军的骄傲让她不会找借口,但这次教训确实又让她想起来,自己到底在玩一款什么样子的游戏了。
亚希达那句“忘了说明”,也让她意识到了一件事。
——对战开拓区的规则,并没有介绍起来那么简单。
她走到对战工厂的休息区,没有立刻开始下一场,而是认真研究起悬挂在墙壁上的设施规则说明。她开始逐条阅读对战工厂的双打规则细节,不放过任何可能影响战局的条款。
同时,她主动走向场边的NPC工作人员和等待挑战的其他训练家,按下了互动键:
“请问,这座对战工厂里,除了刚才那位…小朋友,还有没有其他比较特别的对手?他们的宝可梦或者战术有什么特点吗?”
而接下来他还真的从这些n PC口中得到了一些答案,了解到了一些关于对战开拓区的事情。
像刚刚那样特殊的NPC角色并不是每次都会出现,是随机概率性刷新的,而一旦希罗娜能够击败他们,所获得的奖励也会更加的丰厚,风险依旧与机遇并存。
话说回来,这次惨败的核心在于天气被对方瞬间抢过去了。
她开始反思自己的雨天队战术在双打环境下的问题
即使对手不是神兽,如果对方也拥有改变天气的手段,比如携带沙暴的河马兽或者雪天暴雪王,自己的核心战术岂不是会出问题?
这一来一来,她需要更稳健的联防体系,或许加入能提供光墙或反射壁的宝可梦,比如宝石海星,如果天气被抢走,还能在开局就建立屏障,为后续操作争取时间?
或者准备一个反制天气的后手,比如自己再带一个能开天气的宝可梦,或者携带能消除天气的技能?
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