比。
因为,幻想与真实,是真正掌控着整个方格世界。
哪怕这两位并未完全掌控玛娜意志,但应该也差不多了。
毕竟,这两位可是将整个世界化作了棋盘在操纵。
在登神成功后,阿德莱德与索菲的半身可是亲自见过这两位主神。
也亲眼看见过这两位主神对着一道神异的棋盘进行着对弈的画面。
祂们两兄妹一方创造迷宫地下城,一方创造魔物与冒险者力量体系,两者甚至还以掷骰子的形式决定着很多冒险者的命运。
当初,仅是看着这一幕,可谓就让阿德莱德与索菲的半身惊恐不已。
毕竟,他们能够登神,是否也是这两位主神掷骰子决定的呢?
仅是想想,两者就感觉有些恐怖。
不过,还好,最终,两位都挺过来了,甚至还成为了斯阔奥‘方格棋盘’世界两位主神的侍者从神。
只有真正接触过这两位主神,祂们才能更清楚的知晓这两位神祇的真正恐怖之处。
幻想之神,打造与创造迷宫、宝藏和陷阱,甚至是魔物;其伟力不用多做赘述。
真实之神,则负责打造不同的冒险者力量体系,同时还对这些冒险者进行细分并将入眼的冒险者搬上棋盘与幻想对弈。
总之,这两位几乎也算是方格世界的真正主宰与所谓的命运之神了。
只要身处方格棋盘世界,只要想要获得超凡力量,那么人类只有一条路可走,那就是成为地下城迷宫的冒险者。
而只要成为冒险者,当实力强大到一定的份上,就算之前不会被两位关注到,但最后一定会的,自然也会成为他们娱乐对弈的棋子。
不得不说,在一个相对闭塞的世界,神明的生活是极为乏味的。
会出现这样的情况也很正常。
不过,这样的世界与卡尔特世界的情况还是存在很大的不同。
毕竟,在卡尔特世界,地下城的出现虽然也有神祇的干预,但当初两者侍奉的世界之主,也是这个世界唯一的主神可没有幻想与真实这两位神祇、那般拥有绝对掌控整个世界命运的力量。
要是真有,这两位当初也不至于成为这位主神偷偷摸摸下的试验品了。
所以,卡尔特世界的冒险者体系,最多算是所有诸神共同改写玛娜意志规则力量的结果。
相位世界。
类平行世界。
不得不说,如今阿德莱
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