还不忘在补上了一句:“小不点,我看到你了。”
文字发送出去,自然没能立刻收到回复。顾清对此习以为常。
大多数艺人的生物钟都是昼夜颠倒的——下午、晚上和凌晨才是他们活跃的时间段,白天则通常是用来补觉的“静默期”。
像他这样能够保持相对健康、规律作息的,在圈内反而算是一种“异类”和“老干部”做派了。
“时代…还真是变了啊。”
顾清放下手机,目光重新回到电视屏幕上,看着《花千骨》熟悉的画面,不禁轻声感叹了一句。
在他童年的时候,黄果卫视每年寒暑假重播的“钉子户”电视剧,
无一例外,都是以《还珠》为首的经典老剧,几乎是年年复播,承载了一代人的集体记忆。
可随着《花千骨》的现象级爆火之后,它的重播率和国民度已然悄悄超越了《还珠》,成为了新的“假期标配”。
这背后,
完全离不开《花千骨》所创造的、惊人的商业价值和产业链拓展能力。
它是极少数能够与星爷《长江7号》、华艺《捉妖记》这类大银幕作品并列,在衍生品开发上取得巨大成功的电视剧案例。
当年《长江7号》和《捉妖记》爆火时,
里面的“七仔”和“胡巴”公仔玩偶,卖得简直不要太火,随处可见。
这说明国内的文娱产业眼光,已经开始朝着好莱坞的模式发展,试图从传统的票房/收视率之外,
通过衍生品销售、版权授权、海外市场拓展等方式持续盈利,挖掘IP的长尾效应。
但《长江7号》和《捉妖记》,其衍生开发大多还停留在第一层,即实体玩偶销售,赚到的钱远不如《花千骨》玩得“花”。
在电视剧爆火之后,
《花千骨》IP的操盘手们直接开启了“影游联动”的疯狂捞金模式,制作了同名手游。
这款游戏虽然被核心游戏玩家诟病为“换皮圈钱”,但其商业成绩却极为亮眼:
总流水达到了惊人的15亿人民币,月流水峰值更是突破2亿元!
这堪称打响了国内“影游互动”商业模式发展史上的一个里程碑。
也让后续无数爆款电视剧纷纷效仿,开启了各自的“捞钱套皮”手游之路。
就连昨天晚上,
顾清在整理那堆积如山的消息时,还看到了《花千骨》手游制片
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