都不用做,就有吃不完的供品,要多少花样,有多少花样.我们吃了,他们就少吃一点.’”
“肉眼可见的致敬,尤其是最后 boss站的场景,我走之后,你们就是我.即是夕阳,更是旭日.”
“你猜为什么打完boss屏幕上显示的是得胜~”
这些充满情感、文化与传承的共鸣解读,令无数华夏玩家深深动容。
不过感动归感动,许多铁血直男一遇四妹误终身,纷纷破口大骂游科,尤其那个姓冯的不做人。
相关梗图与段子也随之疯传:
“等漫展的时候,肯定有人COS大圣,你们说我去COS鹤仙人见面就给他发一个费列罗会怎么样?”
“如果真碰到这个场景,别人怎么样不好说,反正你小子应该是回不去了.”
“呜呜呜,太感动了,这让我想起曾经遇到过的一个技师,她没有说‘办张卡么?老板~’而是劝我‘哥哥别充钱了,好好攒着将来讨个好媳妇.’”
“这些天,她在我的丹炉里一直挣扎不是在骂我,就是在喊你的名字,我跟她说这丹能救你的命,呵呵,她就不再挣扎,倒是省去了老夫些许麻烦”
“谁知道游科地址在哪?我这有些土特产略表心意”
国内外知名Coser也纷纷将目光投向“四妹”,一时间真假难辨
甚至3D区的“台柱子”蒂法也一度被四妹取代,可见其人气之火爆。
这一系列热潮,让原本犹豫的路人玩家再也按捺不住,纷纷入坑,游戏销量也迎来二次爆发。
面对网络上愈演愈烈的玩家反响,游科内部也没想到一个原本普通的支线角色,竟成为玩家心中的“白月光”,之前他们虽预判四妹可能会出彩,却没料到能如此“破圈”,甚至打破次元壁,引发这么多玩家的喜爱。
冯骥暗自庆幸,默总看游戏的眼光确实毒辣,还好DLC已经开始做了,否则他都怕前脚出门后脚被人拍砖.
游戏发售初期,曾有声音质疑其销量是否掺水。
然而,随着G-Home平台上一项数据公布,所有质疑烟消云散:成就统计显示,有33.6%的玩家通关了主线剧情,这一比例足以印证游戏的真实热度与玩家黏性。
尽管游戏科学未频繁公布精确销量,但通过各方数据与市场表现,仍能清晰勾勒出一条极为陡峭的销售曲线:
游戏于华夏时间2018年11月15日上午10点解锁,仅用8小
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