完全随机是统计学概念,指的是每一个研究对象被分配到任意一组的概率是相等且独立的,不受其他任何因素影响。
即每个个体拥有独立、相等、不可预测的概率。
比如,从1到10来取随机整数,那么每一个数字随机出现的概率就是十分之一。
如果从1到100来取整数,那么每一个数字随机出现的概率就是一百分之一。
基本上接受过学前教育有些数学常识的同学很快就能发现,
相等的概率,不等于概率的相等。
而根本原因,就在于区间的不同。
比如说,你让DEEPSEEK生成十个随机数字,
他可以在一毫秒的时间,给你十个毫无关联的数字。
当你打开deepSeek的深度思考之后就会发现,在AI生成随机数字的第一步,就已经自行设定好了取值区间。
再比如说,让你自己给出几个随机数,
你可能会不假思索的脱口而出一串拗口的数字,
但这串数字一定不会超出你的认知。
这个问题如果不上称,没有一两重。
但如果真要往深处细究的话,那就完全是一个不亚于为什么一加一等于二的数理哲学问题。
什么是真随机?什么又是假随机?
人们习惯于把计算机程序式生成的随机数称作假随机,
把自然界中不可预测的物理过程的测量称作真随机。
并根据这个定义,给了一个生动形象的例子,
比如你扔一个物理存在的骰子,一到六朝上的概率和你出手的力度、角度、空气阻力、风向、风速、桌面材质、粗糙度等一系列不可控的因素息息相关,完全无法预测,所以这就叫做真随机。
而如果电脑里运行一个扔骰子模拟器,并设定一个算法,生成一个取值区间为一到六的程序,那这个输出结果的过程,则被称为假随机。
在过去,人们的思考总是浅尝辄止。
认为系统程序算法可以人为控制,所以就草草的以此区分了真随机和假随机,而终止了后续的探索。
但很少有人意识到,为什么自然界中不可预测的物理过程,会像那个骰子一样,会有六个面。
顾然回到中科院,在基础材料实验室呆坐了一个晚上。
直到第二天袁涛、乔美美等人来到实验室后,才察觉到已经天明了。
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