“这些个人用户,也是我们王国之巅的主要核心用户!”
这也是虚拟游戏的一个比较大的特征,那就是个人用户以及虚拟体验馆的用户,在游戏选择上存在比较大的差异。
虚拟体验馆用户,因为都是短时间体验为主,他们更倾向于选择更加震撼,画质更加精良,物理拟真效果更好,几乎代表着虚拟技术最顶级水准的末日激战……
尽管游戏性不太行,玩起来很累,但是虚拟体验馆的用户大部分都是短时间用户,人家就是来体验虚拟世界的震撼的,累一些无所谓。
反倒是个人用户不一样,他们在玩过末日激战,震撼过后后面就不太愿意玩了,各种动作玩起来太累了……反倒是更喜欢轻松悠闲一些的王国之巅。
尤其是今年四月份的时候,智云集团的虚拟设备事业部门,向外界推出了一款新的万向跑步机里的坐姿背包设备,并免费为现有用户提供升级改装服务,这算是一种临时措施。
技术原理其实也挺简单的,就是在现有的安全背包上,再加个有安全绳绑定的裤衩,人物想要坐下的时候,就跟做秋千一样可以坐着。
虽然是绳子牵引,导致会晃动,坐姿也不算太顺畅等缺陷,但是总比一直站着玩游戏强。
而且因为是织物也不影响人物站起来的各种活动。
这种临时措施只是应急用的,实在是太多人反应:你这破虚拟设备玩起来太累了,要一直站着,要么干脆坐着坐地上,你就不能搞个让人坐的?
少爷我身家亿万,玩你的虚拟游戏还得站着玩?这不合理嘛!
然而这个坐姿系统搞起来有点难,尤其是虚拟设备项目组那边想要搞的是不影响人物自由活动,又能随时随地坐下来的系统。
但是万向跑步机的底盘,那可是活动部件,你没办法直接在万向跑步机上安装一个固定的椅子。
目前技术部门那边的诸多技术方案里,比较靠谱的就是在万向跑步机的侧面,安装一个带着座椅的机械臂!
人物不需要座的时候,就收起来在一边,不影响人物在万向跑步机上的各种活动。
当人想要坐下来的时候,机械臂直接进行把座椅放在用户的屁股下,并且还是得悬空放,不能和地面上的跑步机地板的活动组件进行接触。
这就涉及到了很多技术问题了……比如说怎么确认用户的想要坐下来的意愿?采取用户手动的按钮操作方式最简单,但是却是太死板,也体现不出来智云集
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