架,这并不是游戏开发的重点。
但是这些人,不去打副本闯关,而是在主世界里搞帮派打架,也是让人意外的很!
而这样的热闹程度,带来的是持续攀升的热度……少爷小姐们也都有朋友啊,自己在游戏里被欺负或者欺负人欺负的爽了,自然也会拉着朋友们过来。
然后,方俊力就发现,自己的游戏莫名其妙的火了!
游戏开服一天后,同时在线人数竟然已经超过了一千人……这可是虚拟游戏,可不是什么手游电脑游戏。
这会的虚拟游戏,同时在线人数一千人,那可是非常多的了,人家王国之巅日常在线人数,也就那么一万多人的同时在线人数而已。
一千人的在线人数,带来的是什么?
惊人的充值流水!
今天是一天,就那么一天时间,受到首充奖励,游戏开服后的打架场面火爆,而且还有各种喊话道具的高强度使用。
让魔光妖刀的第一天充值流水就达到了一百多万!
充值最多的用户都超过了十万块!
这可是第一天,就这么点人!
方俊力,还是低估了虚拟游戏的吸金能力,也低估了自己做出来的这款动作闯关游戏对玩家的吸引力:很多玩家都表示,这游戏虽然简陋,画质和物理特效这些都很拉胯,但是打架是真的爽!
比王国之巅那种以探险为主的卡通游戏打架爽多了!
————————
魔光妖刀快速上位,成为很多虚拟游戏玩家的选择,这也和这年头也没啥虚拟游戏有关系。
国区里的虚拟游戏满打满算也就那么二十多款,大部分都是垃圾货色的小游戏。
而王国之巅虽然火热,但也不是所有人都喜欢玩的。
魔光妖刀虽然本质上来说,就是个披着虚拟游戏的名头的手游模式,但是动作虚拟游戏还是比较少见的,玩家们自然也乐意花钱!
在这个时间段里,只要让这些高净值玩家满意,人家花钱是非常凶猛的!
那么大一个《王国之巅》的例子就摆在眼前:区区两万最大同时在线人数,这个在线人数在传统电脑游戏,主机游戏或手游里甚至都排不进三流!
传统电脑/主机或手机游戏里,同时在线人数几十万的一大堆,上百万的也不少。
区区两万,这个成绩和扑街自然谈不上,但是也别指望能有多赚钱了。
然而王国之巅不一样,它就只有两
本章未完,请点击下一页继续阅读!