战斗直接做出修正。
唯一值得他注意的,便是超市怪物将尸体直接变成商品的能力,那种能力很超凡,但也很不超凡。
他原本以为那是规则的突破口,没想到彻夜无眠副本的名字本身,便是规则的突破口。
他看向渡鸦,问道:
“你能看出这里的位面规则吗?”
渡鸦说道:
“这处位面存在不止一条位面规则,目前我只能解析出其中一条。”
吴常好奇道:
“你解析出规则是什么?”
渡鸦说道:
“这处位面会削弱进入者的生命本质,令人变得脆弱,无论拥有多强的属性,获得如何强大的本源,都会像正常人一样会饥饿、疲劳、困倦,必须按照普通人的节奏才能生存。”
“如果违反这一规律,它所造成的伤害和影响,会等比直接反应在进入者体内。”
从成为深渊游戏玩家那一刻,玩家们其实已经脱离了正常人的范畴。
每一点属性,都会让玩家变得与普通人不同。
高额的生命属性,会增加玩家的生命力、免疫力、各属性抵抗力;耐力属性会增加人的精力、体力和耐力恢复力,降低体力和能量的消耗。
在各属性增幅下,玩家凭借旺盛的生命力和耐力,在非战斗情况下,玩家可以轻松十几天乃至几十天不眠不休,不吃不喝,依旧保持着最佳状态。
除非战斗格外频繁,透支了体力和能量,否则玩家在攻略副本时很少休息和补给。
彻夜无眠的副本规则,便是针对玩家的超人体魄,玩家在战斗时拥有的生命值和耐力值不会改变,可这些属性就只是属性,不会对整体生命带来额外提升。
玩家们像是普通人一样,需要吃喝拉撒,需要休息和睡觉,稍有不慎还可能生病。
这在很大程度上增加了攻略副本的难度,这极大程度降低了玩家们的行动力和行动时间,更重要的地方在于,会让玩家们感到疲劳和困倦。
疲劳和困倦,就要睡觉。
如果不睡觉,用各种方法硬抗,那就会像迪伦这些雅克市居民一样,精神不振,身材瘦小,反应迟缓。
如果睡觉,那就会受到另一规则影响,变成怪物。
两种规则配合,形成一个死局。
吴常三人通过「真实行者」,成为了副本中的原住民。
他们是三个还未出象牙塔的研究员,刚经历过八天
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