召唤》系列的原创工作室,首部《使命召唤》,《使命召唤 2》《使命召唤 4:现代战争》《使命召唤:现代战争 2》都是他们的作品。
做一部《使命召唤》这样的大型游戏,动辄要一两亿美元,经济成本和时间成本上一点也不比一部A级电影大作来的轻松。
但只是一个资料片不至于,钟丽芳与动视暴雪敲定的价格是3000万美元。
Infinity Ward工作室负责开发,当然,有些地方肯定会做一些修改,比如,每次角色死亡就会出现一个名字,而这些名字都是淞沪会战真正战死的士兵,玩家相当于在扮演一个真实存在过的士兵。
这种设定其实并不少罕见,《荣誉勋章》就没少这么干,只不过关于亚洲战场的游戏一向都不太多。
至于盈利问题,张辰其实没有考虑太多。
亚洲游戏盗版严重,但张辰花这3000万美元,主要是为了向国际推广。
就好像国家斥巨资办奥运会一样,主要是让世界人民知道中国的这段历史。
好事成双,张辰找的代理公司收购拳头公司的事情也有了眉目。
专业的事就要找专业的人去做。
收购拳头公司股权这事,在代理公司,会计事务所,审计公司,律所等多方的共同努力下,终于进入了正规。
在己方的见证下,张辰在文件上签下自己的名字。
星辰娱乐花费2430万美元拿下了拳头公司51%的股份,成为最大的股东,员工的5%不变,剩下的则由腾讯和创始人团队平分。
值得开香槟庆祝!
有了《英雄联盟》这个现金奶牛,以后星辰娱乐就不会差钱。
……
国内,关于张辰斥巨资开发淞沪会战DLC的消息不胫而走。
一开始只在《使命召唤》论坛里流传,渐渐的圈外也知道了。
最兴奋的是游戏迷们。
真的假的?
终于有一部世界级的游戏大作有华夏背景的DLC了。
游戏迷们很兴奋,但更多的是疑惑,这消息怎么听怎么像是谣言,直到张辰在微博上亲口承认。
“是的,已经和动视暴雪签好了合同,他们出技术,协助我们完成DLC的开发工作,我真正发愁的是资料的整理,借微博这个平台呼吁一下,有没有对淞沪会战的相关战役很了解又懂游戏的朋友,我急需你们的帮助。
这游戏是我
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