名字没打过交道,但也有很多熟人,比如她的同班同学就全留下了,隔壁欺花班的同学除了已经淘汰的镜鹅外,剩余的都在。
然而当倒计时结束,当不愿赌上同族的玩家退出后,钟盘之上的指针开始快速走动,当所有指针归拢到12的那一刻,钟声响起。
没有给玩家丝毫休息时间,复仇时刻继续,新的对决即将开始。
无序星海给出了新的游戏规则。
与之前稍微有点不同的是,每一名玩家的生命值上限直接增长到了1000,但每一次有效攻击依旧只能带走1点生命值,这意味着战斗时间拉长,战斗节奏变慢,让落后的玩家有了更多的翻盘可能,让胜负也愈发扑朔迷离。
但更大的改变在于新增的胜利奖励。
【处决惩罚保留】
【新增对决奖励:胜利者可以选择让战败者及其追随者加入胜利者所属世界,又或是带着自己的追随者加入战败者的世界】
玩家们的表情瞬间变得很微妙,所有人都敏锐的察觉到这是一种培养与整合,重点培养值得培养的玩家,而后将有价值的强者及其种族归拢到一起。
虽然胜利者也可以加入战败者世界,但这也是一种选择,毕竟胜利者怎么会加入一个更弱的世界呢……
不等玩家多想,空中的碎光凝聚成新的图案。
狐尾与橡果。
雪乡雾刃与森海枫糖。
和之前的大部分对决玩家一样,两人望着对方,心中都有话要说。
最先开口的是雾刃:“如果输的是我,你会处决月狐吗?”
虽然是问句,可语气却像在述说某个故事的结局。
她生性太过理智,从不认为当年保住部分森海土地的举措能让橡枭放下仇恨,尤其是枫糖这样爱也热烈、恨也热烈的存在。
站在她对面的枫糖如她所料的那样给出了肯定的答案:“会。”
故乡会褪色,但她心中有一片血色森海,永不褪色。
哪怕知道这场比赛雾刃胜算更大,她也不屑于说谎,她天生骨头硬,无法服软。
雾刃并不意外这样的答案,三把血雾长刀缓缓凝聚,她没头没尾的感叹道:“静谧群山的我们是一对好友。”
在另一个世界里,在另一种可能中,没有仇怨的我们关系还不错。
枫糖听懂了她的意思,长枪的枪头化作烈焰,这位枭皇依旧没什么表情,但语气却稍稍和缓,她道:“本该如此。”
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