也不是办法,而且,谁也说不准幽灵会不会进入房间?要是他们来到这里,我们岂不直接被堵着杀?”也有队友表达了另外意见。
两种意见都有一定道理,这让泥壶也感觉到了迷茫。
泥壶在沉吟了片刻后,最终还是决定:继续外出!
就算不是为了寻找天光,哪怕只是找到一点里世界的线索也好。
毕竟,注意事项里明确提到:「转化过程中,无法进行任何文字栏的操纵,也无法退出关卡,但可以对里世界进行探索」。
仙境信息都在暗示要去探索,肯定是有道理的。
但是,泥壶也设了一个底线。
“当倒计时只剩下21天的时候,我们就不能再任性地探索了。”
也就是说,他们顶多再死两次。
在里世界待21天,其实也能抵达沙盘仙境的结束之日,这算是泥壶给小队的一个保底。
红泥小队成员自然也明白这个道理,大家纷纷点头同意。
“我们接下来的着重目标有两个:第一,依旧是寻找天光;第二,找到能发现幽灵的方法。”
只有看到了幽灵,他们才能做针对性地调整。
所以,发现幽灵的方法非常重要,甚至在当下,其紧要性已经超过了“寻找天光”。
带着两个任务目标,红泥小队再次出发。
但是,再上头的热血、再理性的选择,都抵不过机制杀。
这一次,他们选择了另一条道路,可依旧是没走多久,就遭遇到了幽灵再次团灭。
回到老太太家后,他们打开文字栏一看,这次杀死他们的幽灵又变成了另外两人:杜安与帕斯卡。
从这也再次确定了一件事:里世界的幽灵数目绝对不少,恐怕和表世界的人类数目差不多。
众人叹息片刻,选择休憩了一天,分析一下情况,然后再出发。
第二天。
经过一夜的思索,红泥小队最终带着一些有色液体、木屑粉末……等能够辅助显形的东西,出发了。
再然后,他们不无意外地遭遇了幽灵袭击。
当有队员死亡后,他们立刻朝着周围泼有色液体以及挥洒木屑粉末,试图让幽灵显形。
但很遗憾,幽灵压根就没有实质形体,根本不沾染这些东西。
小队第三次团灭。
重回出生点后,红泥小队彻底泄了气。
幽灵是能量体,物理方法无法让
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