吴浩合上报告,目光坚定:“‘AI+文化传承’要做两件事:一是‘数字留存’,用3D扫描、动作捕捉技术,把非遗技艺、古建筑、文物完整记录下来,建立数字档案;二是‘活化传播’,用AI、AR/VR技术让文化‘活’起来,比如让用户通过VR体验苏绣针法,用AI生成个性化皮影戏,让年轻人愿意了解、喜欢上传统文化。”
邹小东立刻来了兴致:“3D扫描可以复用咱们工业检测的高精度扫描技术,动作捕捉能借鉴游戏开发的技术框架,核心不难。但文化领域的需求很特殊,比如苏绣的丝线光泽、皮影的色彩渐变,都需要极致的细节还原,对扫描精度和色彩校准要求极高。而且很多非遗艺人对科技有顾虑,担心技术会破坏手艺的‘灵性’。”
“这个问题我来沟通。”童娟主动请缨,“我联系了国家文旅部的非遗保护中心,他们很支持科技赋能文化传承,愿意帮咱们对接各地的非遗传承人和博物馆。咱们先从苏绣、皮影戏、古建筑壁画三个方向入手,用小范围试点打消大家的顾虑。”
“AI+文化传承”项目很快启动,邹小东牵头研发数字留存与活化技术,童娟负责对接传承人与文化机构,杨帆负责文化IP的市场化运营,张俊负责政策对接与项目落地。项目启动会上,吴浩特意强调:“文化传承不能急功近利,技术是工具,不是主角。咱们要尊重传承人的意愿,保留文化的原汁原味,不能为了追求酷炫而改变文化的本质。”
童娟的团队第一站来到苏州,对接了苏绣国家级传承人陈奶奶。陈奶奶的绣房不大,墙上挂满了精美的绣品,针脚细密如丝,色彩温润如玉。但当童娟提出用3D扫描记录绣法时,陈奶奶摇了摇头:“苏绣讲究‘针随心动’,每一针的力度、角度都不一样,机器怎么能懂?再说,都用机器记录了,谁还愿意学这苦功夫?”
童娟没有放弃,每天陪着陈奶奶刺绣、聊天,帮她整理丝线、修补旧作品。一周后,她带着研发团队的Demo来到绣房:“陈奶奶,您看,这是我们用动作捕捉记录的您绣‘双面绣’的过程,不仅能看清每一针的手法,还能放慢、回放,年轻人学起来更方便。而且我们会把您的绣品做成数字藏品,让更多人看到苏绣的美。”
陈奶奶戴上VR眼镜,看着虚拟场景中自己的绣针在丝线上穿梭,眼眶渐渐湿润:“我教了三十多个徒弟,能坚持下来的没几个。要是这技术能让更多孩子喜欢苏绣,愿意学苏绣,我愿意配合你们。”
研发团队立刻投入工作,他们用
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