能作为一个对立阵营被开放。
你看之前腓立比的第一次争霸,诸神牧场中竞争成为三代神,以及之后神系争端中我们有干涉吗?没有对吧。
因为这些阵营整体对比比较均势,不存在什么哪个阵营过强的情况,与混沌阵营这边完全是不同性质。
在新视界和混沌玩家打嘴炮的时候,并没有多少其他玩家进行声援。
毕竟当初嚣张的直接将恶魔计划泄露,表示我泄露了你们又能如何阻止,这种姿态神情依旧是音容宛在,所以现在还是看对方笑话的玩家居多。
甚至说这一切背后的推动者就是钟善泽,自从混沌阵营成为赵瑞源夫妇的工具后,他就恨不得这个阵营赶紧死绝,怎么还会考虑这个阵营玩家的游戏体验呢?
甚至是故意不去考虑这个群体的体验感,逼着玩家们尽量不要去选择这个阵营,从而给自己增加麻烦。
总之就在这一片纷纷扰扰中,秩序阵营有条不紊地展开反扑,这期间最困难的反倒是收复失地。
并不是说有什么顽强抵抗的恶魔,而是恶魔长期停留给土地造成的孵化,极大干扰到对当地的生产恢复。
对诸神乃至战斗眷族来说,这些腐化远比不得真正的恶魔腐化,不过是增添了一些恶性buff,可对后勤眷族来说就很要命了。
还是最初大神想到了解决办法,修建可以沟通镇恶地狱的祭坛,通过最初大神手持的至高权杖为中转,将当地腐化给导入镇恶地狱之中。
接下来的战斗节奏让不少玩家似曾相识,有种回到旧纪元的既视感,非要说区别就是曾经是以原初城市作为扩张核心,新纪元则变成了召唤祭坛。
于是秩序阵营在收复失地的中,逐渐针对地区的统治者设立形成惯例,即建立召唤祭坛的玩家便能掌控该区域。
曾经旧纪元中诸神各自有地盘划分,但那时候划分定下来的地盘,早就在混沌战争中被摧毁殆尽,现在则是以这种方式重新确立。
以上基本就是钟善泽在这一阶段的反击,而在自己的反击结束以后,他就在等待对面可能的回手。
结果赵瑞源似乎没做出什么应对,甚至之后就这么被秩序阵营纠缠住,一番大战以后被封印在镇恶地狱之中。
伊恩瑞扎这种古怪的行动,也引起秩序阵营这边的警觉,担忧对方是不是设下什么陷阱,在等着自己这些人跳进去?
混沌阵营这边的玩家也很急,伊恩瑞扎可是他们阵营的顶梁柱,要是伊恩瑞扎
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