决可以套用在实战中的办法,那还……真没有。
尤其是现代的短跑体系设计的交叉体系,交叉科学越来越多,已经很难做到教练员一个人就去解决深度问题。
甚至一个团队都很难。
不过这不正好就是重开者。
最擅长的方面吗?
苏神,在这个时候拿出了自己的解法!
我们都知道,跑步过程中,人体与地面的相互作用通过足部接触实现,落地点的空间位置直接决定地面反作用力的大小与方向,进而影响阻力、惯性及能量消耗。
根据牛顿第三定律,足部落地时对地面的作用力与地面反作用力大小相等、方向相反,其水平分量前后方向是产生“刹车效应”或推进效应的核心因素。
尤其是在直线惯性能量保存效应下。
这个原本的问题只会被进一步放大。
任何技术本就不存在,只有优点没有缺点。
尤其是越高精尖的技术体系,越需要根据自己本身做出取舍。
除非你能更好的解决这个问题。
很遗憾。
苏神他就有办法。
当落地点位于身体重心投影点前方过远也就是跨步过大时,足部接触地面瞬间,身体重心仍在落地点后方,此时地面反作用力的水平分量方向向后,与运动方向相反,就会形成“制动性水平力”。
该力会直接抵消人体向前的惯性动量,本质是将人体的动能转化为克服阻力的内能,导致能量浪费。从力学公式看,动量变化Δp = F×t,F为制动性水平力,t为接触时间,制动性水平力越大、作用时间越长,动量损失越多,惯性被打破的程度越显著。
那就会严重影响自己现在使用的直线惯性能量保存效应。
反之,若落地点过近,足部落地时重心已越过落地点,地面反作用力的水平分量虽可能向前,但因步幅过短,每一步的推进距离有限,需通过更高的步频维持速度。
此时,腿部肌肉需更频繁地完成蹬伸与摆动动作,肌肉收缩的机械效率降低,非稳态收缩占比增加,导致额外的能量消耗。同时,步频过高易引发步频与步幅的协同紊乱,破坏跑步节奏的稳定性,进一步加剧能量浪费。
那么,关键是解决。
苏神这里就拿出了和前面一般现代人看不懂的操作。
看不懂很正常。
过个大几十年就看懂了。
首先是避免“
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