新垣哲也自然知道,微软与精灵娱乐的合作是各取所需。
一个为了借助庞大的游戏消费群体,为自己的产品引流。
而另一个则是借助与微软合作,想要扩大在PC端的游戏销量。
在这两块庞大的利益面前,E·T电脑的生死存亡根本不值一提。
“发展自身的核心竞争力,才是品牌立足于市场的根本,依靠别人总是不会长久的。
我知道E·T电脑现在虽然取得了一定的成绩,但是与那些老牌企业相比,还是存在巨大的实力差距。
所以接下来我会给E·T电脑注资两千万美元,好好利用这笔钱用于E·T电脑的发展。
新垣桑也必须清楚,E·T电脑只靠一个S660是绝对不够的。”
羽生秀树的话,新垣哲也虚心接受。
而两千万美元的资金,也算是解了E·T电脑的燃眉之急。
别看S660的销售额超过一千万美元,可初创的E·T电脑花钱的地方同样多。
尤其是研发方面,单单建设东京与八王子市的两个研发中心,花费的资金就不是个小数字。
接下来,羽生秀树和新垣哲也,继续就E·T电脑的发展进行交谈,直到午餐才算告一段了。
两人在总部附近找了家料理店享用和牛寿喜锅,期间并没有继续谈工作,而是聊了些别的事情。
比如新垣哲也便问羽生秀树,“会长近期有没有关注索尼和任天堂的合作?”
羽生秀树说,“你说的是E3大展上,索尼与任天堂推出的三十二位主机X·Entertainment System吗?”
“没错,就是X·ES主机。”新垣哲也肯定道。
“我两个月前看过他们的一份销量数据,似乎全球一共销售了一百六十万台,之后就再也没关注过了。”
羽生秀树如实说。
“那会长应该不知道,就在会长回霓虹的前一天,任天堂表示不会在X·ES主机的后续研发上投入资金,单方面宣布退出X·ES项目了。”
对于新垣哲也话语中任天堂的做法,羽生秀树一点都不意外。
E3大展上,索尼与任天堂野心勃勃的合力产品X·ES主机,先是被精灵娱乐的PS 2先声夺人。
然后X·ES的主机性能,以及独占游戏内容,又都全部被PS 2吊打。
再加上精灵娱乐利用媒体优势,针对X·
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