及无差别击杀范围内任何非魏乐府及魏乐府衍生相关的目标。
无差别击杀包括了花鸟鱼虫,反正活的都不放过。
主要是脑子不好使,无法有效判定。
最後就是灵力消耗了,这个法术需要两次消耗。
第一次是释放法术,第二次就是维持消耗。
不过这个不是法术的问题,是魏乐府的问题。
得亏魏乐府灵力上限和质量高,换做其他人如果导引术不提升灵力上限,那还真没有办法用得了这麽高消耗的法术。
但是也有好消息,元灵系列道种里老弟在场时提升法术强度、减少灵力消耗以及提升灵力恢复等等就派上了用场了。
“啧,这下子道种点不够了。”魏乐府忍不住感叹了一句,看向了伐山破庙系列道种。
方向就两个,减少法术耗能和强化黄巾力士和黄豆小人的实力。
只可惜,他手上就只有两个道种点,能点的也非常有限。
最终思考了一下,降临任务里暂时用不到伐山破庙,而且技能栏也不够用。
最简单一点就是他要带伐山破庙前去执行任务,得带上黄巾力士和撒豆成兵这两个先天法术作为前置才行。
这就意味着三个技能栏全都填满了,到时候要带技能回来怎麽办。
所以...他其实也没得选。
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【伐山破庙兵解(壹)\\/虎贲(壹)】
【法术伐山破庙所消耗的灵力降低1点\\/黄巾力士与黄豆小人基础实力+1】
【前置道种:无\\/无】
【道种点:1\\/1】
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点完之後,其实变化不算多,毕竟降低1点灵力消耗而已。
至於基础实力增加,那也得是处於伐山破庙这个法术持续期间。
其实也不用很担心黄巾力士和黄豆小人的实力,毕竟魏乐府有明堂劲在。
他可以先用明堂劲提升黄巾力士和撒豆成兵的威能,然後施展伐山破庙之前也再用一次明堂劲。
这就相当於叠加了两次的强化,至於消耗嘛...那不说。
想要追求效果,哪有计较消耗的道理,天底下可不存在既要又要的好处。
事实上,相较於降低消耗,魏乐府更希望的是提升自己的灵力上限、质量以及恢复。
消
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