小,从“什么应用场景更广泛”,转为“什么类型的屋子在人类聚居地更常见”。
她的答案是小型商店。
不管是什么年代、多小的聚居地,人类之间的物资交换都是存在的。这个选项相当灵活,即使是只出售一两样物品的家庭作坊,也能构成一个小商店!
原本住所是更好的选择,但系统也知道住处这种东西太BUG了,有人类居住的地方就不可能没有住所,所以它对住处进行了细分。
细分后,比较好的选项是【三室一厅】或者【小独栋】。在这个世界的人类聚居地,这种房子跟小型商店一样常见。
但考虑到这种户型一般都要上楼,安全性和束缚性成正比,而且不确定之后会不会遇见时间更早的副本,卫九还是更喜欢商店这种比较灵活的地方。
深思熟虑后,卫九按下确认键。
这次系统加载的时间特别长,大概转了两分钟圈,才弹出了一个新的弹窗。
卫九:“?”
等了半天,车辆好像没什么变化的样子?
这是升级成功了吗?
朝新的弹窗看去,卫九忽然发现,这不是庇护所升级成功的提示,而是一个新的确认提醒!
【滴,检测到您已选择小型商店·黄金屋选项,且城市经营界面已解锁,恭喜您达成所有经营解锁条件!】
【是否加大材料投入,解锁“城市经营·黄金屋”选项?是/否】
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