道理,眼下的得失并不重要,我要不是这个。”
陈之辛挑眉:“那你要什么?”
静抬手撩起鬓角一缕秀发,轻轻在笑:“人心。”
既然主人认为我们是人,那人心的力量就该牢牢把握在手。
机制能给主人每日首抽UR的特权,但我也可以给主人创造出一份更强的特权。
“很王道的思想。”
陈之辛并不意外,只友善提醒:“但你不只是要对他们这么做,也要让主人理解。”
“在博士的眼里,那个小伙子还不够王道吗?”
“他确实有潜力,但缺少的地方还很多。”
“不碍事,越有才华的人,越享受教习君王的感觉。”
静深深看了一眼陈之辛,看的老博士不自觉移开对视的目光。
有那么一瞬间,老人感觉自己被看穿了心思。
静笑了笑,并未多深究这个话题,继续投入工作。
除了时刻关注与遥控整个终点区域的探索进度之外,手里剩余的大量卡片仍要得到更妥善的分配与安排。
要公平,更要物尽其用。
无论是静还是陈之辛,他们都认为留在手里的卡片是最没有价值的卡片,用到报废的卡片才是最好的卡。
这件事情,静交给了陈之辛。
她有意在让陈之辛分担更多的职责,毕竟有才华的人很享受解决难题的过程。
在昨天而言,陈之辛或许还会抗拒这些“不必要的忠诚”,但现在他很欣然的接受更多的工作。
鉴于这一次的抽卡数量较多,陈之辛也借此机会了解不同卡片类型的效果、机制和主要功效。
他在细分、整理与分配中,也渐渐了解物资卡是六大卡类中覆盖范围最广泛的卡,拥有食物、药物、工具、材料等大多数的杂项卡片。
天赋卡和技能卡的高类似效果和不同耐久机制之中,似乎具备着多种不同的搭配和减少损耗成本的科学方案模型。
特性卡的低品质和永久性质,意味着它的每一次投入与使用都要放在核心人员的身上,才能尽量减少不必要的浪费与损失。
装备卡的前期强大作用不可忽视,但如果以UR卡的机制来看,似乎较低级的装备卡具备了很大的替代性和自我生产可能。
当然,他也充分了解包括许多单独卡片的独特之处,譬如幸运特性的虽然上限极高,但无法作用于卡池本身;譬如【快速学习】、【敏捷思
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