城河的消耗战。那我们是不是可以在其他方面下下功夫?把市场资金抽调一部分出来,看看有没有其他能做出差异化成绩的赛道。”
林渊脑子里闪过很多念头。
他当然知道什么赛道赚钱。外卖系统、网约车软件、共享单车……这些在后世全都是估值千亿的超级巨兽。
但是没用啊!这个年代,连个能随时随地上网的智能手机都没普及。没有移动端的3G/4G网络,没有GPS实时定位,大家买团购券还得坐在电脑前面用网页版打印。现在去搞外卖和打车,没有硬件基础和用户习惯支撑,纯粹就是找死。
“一时之间,我也没想好有什么更好的突破口。”林渊如实说道。
庾明轩提出了自己的构想:“林总,我觉得咱们应该大力去开发游戏这一块。不管是端游还是页游,现在的国内游戏市场绝对是一片暴利的蓝海。虽然现在的个人电脑还挺贵的,不是每家每户都有。但是以咱们国内的制造业降本速度,顶多再过两三年,电脑绝对会变成普及的白菜价。这块蛋糕太大了。”
林渊点了点头:“是,我已经在往这个方向发力了。最近就有两款产品马上要在海外推出来。只要这两款游戏能得到正向的市场反馈,我就会立刻投入资金,把技术部的规模再扩充一倍。”
其实,林渊之所以没有大张旗鼓地把前世那些爆款游戏全抄出来,心里最大的顾忌就是“蝴蝶效应”。
之前的《愤怒的小鸟》就是一个血淋淋的教训。他强行干预了历史进程,结果游戏做出来了,却因为没踩准苹果商店的推荐机制,直接扑了街。
他现在很害怕,如果自己盲目地把那些游戏全砸出来,最后未必能赚到钱,反而有可能阴差阳错地给别的大厂做了嫁衣、提供了抄袭的灵感。
那到时候笑的估计就是企鹅了。那还不如不做。
所以他必须拿《水果忍者》和《神庙逃亡》再试一次水。如果这次踩中了 iPhOne 4 的风口依然失败了,那么在游戏这一块的战略上,他就必须要慎之又慎了。
……
一顿饭吃完,有了共同的话题,几个人之间的关系也熟络了不少。
回去的路上,楚语涵安静地走在林渊身边。
她回想起刚才在饭桌上,林渊和庾明轩这两个公司一把手和二把手,在谈论公司战略、市场格局以及未来发展时的样子。
平时的林渊也挺幽默风趣的。可一旦聊起业务,他身上的气场明显变得完全不
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