我看演示视频了,好像是用鼠标瞄准,左键开枪,还能换子弹!这比打地鼠刺激多了!
【用户“技术宅”】:腾讯这次有点东西啊,这种3D射击游戏,对技术要求很高吧?帧率、延迟、弹道计算...光是想想就头大。
【用户“理性吃瓜”】:关键是他们也搞内测!而且首批就五万个名额!比TUTU大方多了!
【用户“非酋本酋”】:五万?那我这次总该能中了吧?TUTU那边两批加起来才一万五,我毛都没捞着!
【用户“欧皇附体”】:楼上醒醒,五万人抢,也有几十上百万人盯着呢,你以为你能中?
【用户“非酋本酋”】:...你别打击我。
陆然一条条翻过去。
腾讯这次确实是学聪明了。
虽然游戏本身是自己开发的,但内测这套玩法他们却是照搬了过去。
首批五万个名额,比《七侠江湖》三批加起来还多。
而且他们也搞了个“活跃度越高中签概率越大”的机制——不过不是在他们自己的平台,是在微博上。
转发、评论、点赞,一条龙服务。
这一波操作,直接把微博的活跃度拉满。
“陆总,”周明哲凑过来,推了推眼镜,“你就不着急?”
“急什么?”陆然靠在椅背上,悠哉悠哉地喝了口茶。
“人家五万个名额,咱们三批加一起都没这么多。而且他们的游戏虽然和咱们的不太一样,但肯定会抢走咱们的用户。万一玩家都跑去他们那边了怎么办?”
陆然放下茶杯,看着周明哲:“周哥,我问你一个问题。”
“你说。”
“你玩过射击游戏吗?”
“没玩过。”
“那你想象一下,射击游戏应该是什么感觉?”
周明哲想了想:“应该是...拿着枪,瞄准,开枪,敌人倒下。挺简单的。”
“对,挺简单的。”陆然笑了,“但你有没有想过,这种‘简单’的感觉,需要多精细的技术来实现?”
周明哲想了想,好像明白了什么。
陆然继续说:“射击游戏最难的是什么?不是画面,不是枪械模型,是手感。是开枪那一瞬间的后坐力反馈,是子弹击中敌人时的打击感,是准星移动时的流畅度。这些东西,差一点点,玩起来就完全是两个游戏。”
他顿了顿,点开《半条命》的演示视频,放给周
本章未完,请点击下一页继续阅读!