1.9的强度,比上把还高一点。
江风若有所思,那就是这把还有挂咯。
选人界面,依旧是上把的组合,PDD女医,陈新仔麦晓雯,江风则选择了刚刚抽到的红皮红狼。
江风拿起酒精湿巾,仔细擦拭着键盘和鼠标,将它们摆放在最舒适的位置,又把显示屏拉近了些。
他闭上双眼,做了几个深长的腹式呼吸,左手轻轻揉搓着右手手腕与拇指连接处——那是腱鞘的位置。
这是前世打职业时养成的习惯。每次大赛前,他都会用这种方式让自己迅速进入“战斗状态”。
尤其是右手的腱鞘,前世因过度训练落下严重伤病,此刻揉搓这个位置,更像是一种仪式,提醒自己珍惜这具完好无损的身体,尤其要珍惜重生的机遇。
“无伤击败BB的限时任务,已经完成了两次。”江风睁开眼,眼神锐利如刀。
“只差最后一次,绝不能出任何差错。”
他已经完全进入状态。身后原本熙熙攘攘的同学们,此刻也安静了下来,所有人都屏息看着江风。
他们能感觉到,这个平时随和的室友,此刻身上正散发着一种令人心悸的专注与压力。
游戏加载完毕。
刚进入地图不久,弹幕就开始刷屏:
【撞车了撞车了!】
【七擒安可进度即将到5/7!】
当然,有江风之前的嘱咐,弹幕报点真真假假,不会暴露具体信息。
这局的出生点很不理想,出生在了牢二。
位置极差,前有牢一,后有牢三,开局就是被包饺子的局面。
尤其在S2版本,牢区地形没改版,牢三不敢轻易放桥,牢一开局抽不了二员,也闪击不了中控,只能反手架牢区的其他牢兄牢弟。
很大概率就是牢区三兄弟乱斗,牢二往往是被夹击的那个,只能说惨!
这也是S3策划不得不修改牢一地形、加快放桥速度的原因。
不加强牢区,是真没得玩。后世的牢区已经够牢了,但S2的牢区,是牢上加牢。
作为牢二出生,开局必须探点找人,打得小心谨慎。
江风落地切刀,脑中已规划好路线:
“刘哥、新哥,你们两个去看一下牢一,我去看牢三。有动静随时叫我,我随时支援。”
1.9对局强度的黑屋局,无限接近于加密局了,只能区一会。
江风
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