【研究速度+20%(不可重复兑换):1000点】
【舰船建造速度+20%(不可重复兑换):1000点】
这两个必须要!
研究速度提升20%,意味着所有科技的研发周期都会缩短五分之一。
舰船建造速度提升20%,意味着在同样的时间内,他能造出更多的战舰。
时间就是一切!
【驱逐舰设计图:2000点】
顾行舟看了一眼,果断略过。
前期护卫海才是王道!
用相同的资源,造十艘护卫舰的效费比,远超一艘驱逐舰。
等能造驱逐舰了,还不如等等巡洋舰。
等到中后期,资源溢出的时候,再考虑升级舰队配置也不迟。
“系统,兑换蓝激光发射器、研究速度+20%、舰船建造速度+20%。”
【叮!兑换成功!】
【消耗威慑力:2500点】
【剩余威慑力:1600点】
顾行舟满意地点点头。
就在这时,他惊喜地发现,2级天灾商城还解锁了一个新功能——
【资源兑换已解锁!】
【可用威慑力兑换以下资源:】
【合金:1威慑力=100单位】
【能量币:1威慑力=200单位】
【矿石:1威慑力=300单位】
【食物:1威慑力=500单位】
【注意:兑换的资源将以合理的方式出现在您的文明中,可能是技术突破、矿脉发现、人才涌现等形式。】
顾行舟眼睛一亮。
这个功能简直是神器!
群星游戏最核心的就是资源。
合金用于建造舰船和建筑,是军事和发展的命脉。
能量币是通用货币,维护费、交易、政策都需要它。
矿石是最基础的资源,可以转化为合金和消费品。
食物决定人口增长速度。
而且,系统说这些资源会以“合理的方式”出现。
也就是说,不会凭空变出来。
可能是某个科学家突然有了灵感,研发出了高效冶炼技术。
可能是某支勘探队意外发现了一座巨型矿脉。
可能是某项农业技术取得突破,让粮食产能翻倍。
这样一来,即便全程直播,也
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