加成功。
紧接着,她就收到了来自对方的五百积分转账。
“我决定,每场游戏结束,都还你一点。你借了我那么多积分,自己肯定剩得不多了,不能让你没钱花。”
“行。那我就等着你慢慢还了。”云岑没说自己其实积分多到花不完。
即便对方是朋友,也没必要将自己的积蓄情况托出,更何况她的大部分积分来源不是正道。
两人一边吃着烤肉喝着酒,一边聊天。
突然,外面突然传来官方广播的声音:
【紧急通知!紧急通知!
各位玩家请注意:
鉴于近期挑战“高难版”游戏的玩家数量锐减,时常出现凑不齐一场游戏人数的情况,经官方商讨,现特此说明一条重要信息:
当高难版游戏匹配人数不足时,将启动“补位机制”,随机从中难版中抽取玩家进行补位。
补位规则说明:
1.补位玩家若游戏失败,仅扣除半次失败额度。剩余半次额度可在后续任意时间进入游戏前申请补位,直至半次额度用完。
2.若补位玩家人数未超过总人数的一半,通关奖励按正常高难版标准发放。
3.若补位玩家人数超过一半,则该场游戏难度判定下降,所有获胜玩家的通关奖励减半。
请各位玩家熟知。祝游戏愉快。】
广播重复了三遍。
皇甫熹听完,忍不住笑出声:“噗——云爱卿,这该不会是因为你吧?那些高玩都被你吓破胆了,不敢玩高难版,怕遇到你。”
云岑慢条斯理地抿了一口酒:“有这个可能。毕竟我最近确实有点‘凶名在外’。”
也不是她自恋。
这条新规的出现,说明以往并没有这种情况,而她来了就出现,说不定自己真的是其中一个影响因素。
虽然不清楚玩高难度游戏的玩家减少的具体缘由,但这个新规确实挺公平的。
对于被迫拉壮丁的中难玩家来说,失败惩罚减半算是一种补偿;对于高难老玩家来说,对手变菜了奖励减半,也符合风险与收益并存的原则。
还好,这条新规是在她玩过欢乐斗地主之后才调整的。
那场游戏明显有不少补位玩家,要是那时候就实行这规矩,她恐怕都拿不到神级宝箱了。
她的运气好像总是体现在这些奇怪的地方。
想要攻击类卡就一直开不出来,却在这种
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