甚至怀疑,自己修行呼吸法的速度,乃至施展的剑式,也同样受着这个适配度的限制。
如果修行的是一门适配度更高的呼吸法……
同样的属性和技能等级下,自己的实力是不是会再上一层楼。
如果适配度再高一些,达到百分之百的话……
即便什么数值都不变,那也很可能会是带来全方面的,超过50%的巨大提升。
面对夏西的询问,风见更宜倒也没有责怪他好高骛远。
反而是很认真的为他讲解起来。
呼吸法虽有风、雷、炎、岩、水等诸多流派,但它们本质仍是同一种技巧。
即通过特定的呼吸节奏与方式,极致地强化身体机能。
不是特殊的能量,也不是鬼的血鬼术。
正因是技巧,便自然会因修习者各自的身体条件与结构特点,产生种种细微的差异与适应。
这种影响可能是正面的,也有可能是负向。
例如身材高大、骨骼粗壮之人。
比起偏瞬间爆发型的【雷】之呼吸来说,往往更适合刚猛直接的【炎】之呼吸或沉稳厚重的【岩】之呼吸。
有的人,虽然很有天赋,但心肺能力不足。
那么比起对身体要求更高的呼吸法,对身体负荷相对柔和的【风】与【水】之呼吸,可能是更明智的选择。
往细了说。
甚至反应速度乃至性格,都有可能会潜移默化地影响对呼吸法的契合。
神经反应不足的,在修行【雷】之呼吸配套剑式的时候,会有明显的滞涩感。
大大咧咧,一向直来直去的人,则是很难发挥出【水】之呼吸的流转和变化感。
当然,这些差异通常不会造成天壤鸿沟。
因为它们本身就是源自上古呼吸法衍生出来的基本法。
差异无非也就是一部分更侧重强化心肺爆发,一部分强化续航、发力,一部分强化关节和特定部位之类的。
稍稍特殊一点,也就只有水之呼吸。
它是对修习者身体素质要求最宽容、最易入门的一种,因此在鬼杀队中的水之呼吸剑士也最多。
如果连适应性最强的水之呼吸都感到难以掌握。
那估计修行其他四门更为苛刻的呼吸法,恐怕是会难以入门。
“嗯?五大呼吸法的门槛还不一样?”
夏西很有好学精神的向风见道:“水之呼吸居然是
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