内容通过精心策划的路径投放出去。
首先是在各大游戏论坛、贴吧、小众社区发酵,由腾讯公关伪装成愤怒玩家、业内知情人士、爱国青年的水军账号发布和热议。
紧接着,一些知名且有权威的科技媒体、论坛版主开始转载、评论,提高舆论度。
他们的目标明确,主要引导非游戏玩家发声,因为这些人不玩游戏。
百度搜索相关关键词下,前几页充斥着精心优化过的负面文章和讨论。
新浪门户没有主动传播,但也对出现在渠道上的各种消息不加管制,任由各种消息传播。
阿里系的一些流量入口和信息流平台,也悄然放松了对相关话题的限流。
一夜之间消息爆开,一场针对游梦时空的舆论风暴,以惊人的速度和力度,席卷了中文互联网。
无数并不了解游戏行业、不玩游戏的网友被带了节奏,纷纷加入指责大军。
“果然资本家都是一个德行!国内玩家人傻钱多?”
“呵呵,以前觉得李修吾年轻有为是榜样,没想到也是这种货色。”
“再也不玩完美的游戏了!已卸载!”
“微讯也拿从我们这里赚到的钱,去补贴倭国人!”
“抵制游梦时空!抵制微讯!”
愤怒的情绪不断蔓延,甚至波及到游梦时空旗下的其他产品。
微讯的官方微博下突然涌入大量辱骂和质疑的评论。
一些激进的网友开始号召抵制游梦时空系所有产品,造成巨大的舆论压力。
尽管有一些真正的玩家解释,免费游戏其实比付费游戏花钱更多。
但没有人相信。
“骗谁呢,免费游戏比付费游戏更贵,有没有脑子,这是人能说出来的话?”
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