组,你要贡献,才能分享成果。但贡献需要时间。”
“我们可以先试试,”王浩说,“不行再退。反正游戏嘛,又不是卖身契。”
“但进大帮派有冷却期,”李想提醒,“退出后一周内不能加新帮派。而且如果表现不好被踢,名声就坏了,其他帮派可能也不收。”
沈思终于开口:“我查了一下龙腾四海的帮派介绍。他们有几个特点:一,有专门的地煞星固定队编制,培养新人;二,帮战采取轮换制,不是所有人都必须上;三,对新人有三个月保护期,不强制要求贡献度,但三个月后考核,不合格的劝退。”
“听起来还算合理。”陈青山说。
“但他们要求每周至少在线20小时,”沈思补充,“这是大帮派的标准——周一到周五每天1-2小时,周末因为下午有活动,每天4-6小时,加起来刚好20小时左右。我们现在差不多就是这个在线时间,但有时候忙起来,可能保证不了。”
陈青山计算。他目前游戏时间分布确实如此:平时晚上玩一会儿,周末下午有活动就多玩。但如果加入帮派,必须更规律地在线——周末下午的帮战、晚上的地煞星活动都不能缺席。这会影响学习吗?他想到高数,想到火箭,想到图书馆那些还没看完的资料。
“我有个想法,”他说,“我们可以设定一个试验期。比如一个月,这一个月里,我们尽量达到帮派的最低要求。同时记录时间投入和收益。一个月后评估,如果收益大于成本,就继续;如果觉得太累,或者影响正事,就退出。”
“但退出有冷却期……”李想说。
“那就认了,”陈青山说,“就像做实验,有些试错成本必须付。但如果不试,我们永远不知道加入大帮派到底是好是坏。”
赵峰推了推眼镜:“我同意。一个月试验期,我们可以用项目管理的方法——设定目标,记录数据,定期复盘。就像我们搞火箭设计一样。”
“好,那就这么定了。”陈青山拍板。
他给霸刀无情发消息:“我们队决定接受邀请,但需要和帮派管理沟通一下——我们希望有一个月的适应期,这期间我们会尽力达到要求,但如果有学业冲突,希望能理解。一个月后双方再评估是否适合。”
几分钟后,霸刀无情回复:“帮主同意了。他说欣赏你们这种认真的态度。欢迎加入龙腾四海。”
系统提示弹出:
“【系统】您已加入帮派‘龙腾四海’。当前职位:帮众。
本章未完,请点击下一页继续阅读!