焦在飞书的对话框上。
陆奇还在等他的回复。
夏冬打字:“这就是我们需要的。”
紧接着,他又敲下一行:“把明天关卡的物理引擎参数再调整一下,难度提高百分之五。”
在那头的陆奇似乎愣住了。
现在的难度已经导致大量用户在那边骂娘了,虽然他们一边骂一边玩,还要提高?
对话框上显示着“对方正在输入……”,然后又停下,显然陆奇在犹豫,在组织语言试图劝阻这个疯了的老板。
终于,陆奇的消息发了过来:“夏冬,这会极大地增加挫败感。从通用的产品逻辑上讲,这是在赶客。用户来玩游戏是为了放松,不是为了受虐。我从没见过这种类型的产品策略,会有用吗?”
夏冬看着屏幕,眼神里充满笑意。
“会。”
他敲击键盘,回复道:“这不是赶客。为了配合这次难度的升级,你直接上线那个已经开发好的‘动态发布’功能。”
“一旦用户通关,不需要他们手动截图,系统直接抓取通关数据,自动生成一条动态,文案要足够嚣张,比如——‘我战胜了99.99%的人类’。”
夏冬停顿了一下,手指飞快地敲击:
“然后利用他们授权的好友关系链,把这条动态直接推送到他们FaCebOOk的信息流里。让他的朋友们打开我们系统的第一眼,看到的就是他在炫耀。”
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