尤其是那些刚刚结束了盱眙和濠州战役,正处于长草期的老玩家们,第一时间就涌了进来。
“我靠!副职业系统?还能当冒险者?策划终于开窍了!”
“重点是助民衙门啊兄弟们!”
“这不就是冒险者公会吗?以后终于不用满世界乱跑找任务了,直接去衙门接活,爽!”
然而。
当他们看到公告中关于“新加入的义士将在此处开启你们的传奇之旅”这句话时,论坛的风向突然就变了。
一群老玩家,心态彻底失衡。
【咸鱼突刺】:不是,凭什么啊?新人的福利也太好了吧?”
“我们当初进游戏,开局就是地狱模式,被金兵追着屁股砍!哪有什么新手村?哪有什么助民衙门?”
【风中凌乱】:就是!前不久我在扬州城内,三天饿了九顿,要不是晴姐路过赏了口吃的,我特么就是游戏史上第一个饿死的玩家了!”
“现在的新人倒好,直接保送新手村,还有任务喂到嘴边?我不能接受!”
【疾风剑豪】:附议!强烈要求增加游戏难度!这游戏最大的乐趣就是硬核!就是真实!”
“建议取消新手引导,新玩家进来直接扔到荒野,让他们体验一下什么叫真正的乱世求生!这才是我们《烽火》的精髓!”
“策划出来,这个难度必须回调。”
老玩家们的帖子瞬间引起了无数共鸣。
大家纷纷开始忆苦思甜,控诉自己当初开荒时经历的种种磨难。
从被金人追杀,到被饿晕。
再到做个任务跑断腿,每一个故事都充满了血与泪。
一时间。
整个论坛都弥漫着一股我们当年如何如何的老登气息。
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