副作用或者限制。”
他看向队友们:“之前不细究,一是没时间,二是觉得没必要,毕竟它带来的是实打实的好处。但现在,我们被路西法盯上,卷入了混沌和神魔的麻烦,这个能力本身也引起了那种存在的兴趣。我觉得,是时候把它拿出来,摆在台面上,大家一起研究研究了。至少,我们需要知道,频繁的‘复活’,到底对我,或者说对我们,有没有潜在的影响。”
大厅里安静了片刻。
“会长,你的意思是…要公开你的‘复活’细节?”苏婉清谨慎地问。
“不是细节,”林夜摇摇头,“具体的触发和获得能力的机制,我自己也没完全搞懂,而且可能涉及到一些…我也不确定的规则。但表现出来的特征,比如死亡的感觉、复活的间隔、状态变化这些,可以告诉大家。我们需要像分析一个新发现的副本机制或者BOSS技能一样,来分析我这个‘能力’。”
“早该这样了!”爆裂火花一拍大腿,眼睛放光,“会长你这能力太BUG了!我一直好奇你是怎么做到每次都能精准踩雷…啊不是,是精准试探出怪物技能和陷阱机制的!快说说,死一次是什么感觉?会不会疼?有没有走马灯?复活点固定吗?能带装备复活吗?”
一连串的问题砸过来,让林夜有些哭笑不得。
“感觉…不怎么好。”林夜回想了一下,“具体过程很难描述,就像是瞬间被剥离,然后在一片黑暗或者虚无中飘荡一小会儿,接着在某个‘原点’重新凝聚意识。疼痛感在死亡瞬间是真实的,但复活后没有残留。没有走马灯。复活点…通常是我最后设定的‘安全点’或者死亡地点附近相对安全的位置。装备会随着复活一起‘刷新’,但如果是被彻底摧毁或者被夺走,可能就不会回来。”
冰西瓜已经不知从哪里掏出了一个更大的笔记本,开始飞速记录:“死亡到复活的时间间隔是否固定?是否存在冷却时间?复活后的状态是满状态还是存在衰减?‘安全点’的设置有无距离或特殊条件限制?死亡是否会导致经验值、金钱或物品的永久损失?”
“间隔不固定,似乎跟我死亡的‘强度’或者环境的特殊程度有关,但一般很短,几秒到一分钟内。没有感觉到明显的冷却时间。复活后通常是满状态,包括生命值、法力值和大部分技能冷却刷新,但一些持续时间特别长的增益或减益效果会消失。安全点…需要是我主观认知中‘安全’且‘印象深刻’的地点,不能是随手一指。损失…”林夜顿了顿,“通常没有常规意义上的经验
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