如果“盟友与敌人”是摆开棋盘、各自落子、互相试探的前戏,那么“资源争夺战”就是一方终于按捺不住,抄起棋盘直接朝对方脑袋砸过去的全武行——规则简单粗暴,过程鸡飞狗跳,结果往往取决于谁的棋盘更硬、以及谁更不怕被棋子崩到脸。
圣城周边,分布着大大小小的资源点:富含稀有矿石的矿脉、生长着珍贵草药的林地、渔产丰富的湖泊、甚至还有几处能缓慢产出强化宝石的能量泉眼。这些地方,向来是各大公会必争的“肥肉”。平时大家还能维持个表面和平,按“先来后到”或“实力划分”的潜规则瓜分。但最近,由于某个神秘委托引发的连锁反应,以及夜影公会在暗处的推波助澜,这脆弱的平衡被打破了。
冲突的***,是一条名为“荧光矿道”的中型富魔银矿脉。这条矿脉原本由几个中小型公会轮流开采,相安无事。但最近矿脉深处发现了高纯度的“奥术水晶”伴生矿,价值瞬间飙升。于是,之前达成的一切口头协议立刻作废,变成了谁拳头大谁说了算的野蛮竞技场。
星痕公会本来对这种“打打杀杀抢矿”的糙活兴趣不大,林夜更倾向于做任务来钱。但他们的新盟友“磐石之心”公会,主要收入来源之一就是矿产。坚岩会长找到林夜,言简意赅:“荧光矿道,我们的份额被‘烈焰战神’和‘阴影之蛇’联手占了。打不打?”
林夜还没回答,旁边的铁牛一听“烈焰战神”(那个想吞并他们的狂战公会)和“阴影之蛇”(夜影的走狗)的名字,眼睛立刻就红了:“打!必须打!正好新仇旧恨一起算!”
爆裂火花摩拳擦掌:“终于有架打了!我的新研制的【连环爆裂火球】正愁没地方测试呢!”
看着群情激奋的队员,又想到盟友的请求和公会确实需要扩大财源,林夜叹了口气,知道这浑水是蹚定了。“打可以,但得有策略。硬冲肯定吃亏。”他看向智者摩方,“矿道地形图搞得到吗?”
摩方推了推眼镜,镜片上闪过一串数据流:“已从冒险者行会购买标准地图,并结合近期矿工描述进行了3D建模。矿道主要分三层,入口狭窄,内部岔路多,适合埋伏和小规模遭遇战。烈焰战神的人主要占据了一层入口和部分主矿道,阴影之蛇的人像老鼠一样分散在二层、三层的支线矿道里搞破坏。”
“好!”林夜一拍桌子(差点把摇摇欲坠的桌子拍散架),“那我们就给他们来个……‘中心开花,清剿老鼠’!”
第一阶段:入口强攻(伪装版)
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